Les Enfants Terribles
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Cette aventure a été conçue pour être jouée dans les années vingt, mais elle peut facilement être adaptée à une autre époque. Par contre, il est impératif que le gardien des arcanes connaisse bien les Contrées du Rêve. Avertissement : ce scénario est légèrement... inhabituel. Réservez-le à des Investigateurs expérimentés, qui se croient blasés. Il peut constituer une bonne introduction aux Contrées du Rêve. Le monde de l'éveil : Introduction des Investigateurs New York, par un beau ...Contient : ulthar (3)(...) Bonne nuit, les petits... A la recherche de Pleurepierre : Libre à vous de décider où les Investigateurs débarquent. Selon votre humeur, ils pourraient déboucher àUlthar, à Celephaïs, à Dylath-Leen... ou beaucoup, beaucoup plus loin. Il ne leur reste plus qu'à interroger les gens à la recherche de Pleurepierre. (...)
Parmi les démarches qu'on leur conseillera de faire figurent une visite à la Grande Bibliothèque (qui existe dans un repli du Temps et qui est accessible depuisUltharet une demi-douzaine d'autres villes), interroger le roi Kuranés (qui est sur le point de partir pour Serranie), consulter l'Oracle muet de Dylath-Leen (un être fort déplaisant, qui demandera certainement quelque chose en échange) ou les Chats d'Ultharqui savent tout (et qui connaissent effectivement Pleurepierre. Mais aucun d'eux ne se soucie d'y vivre). (...)