Terreur à Smallville
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Contient : zim (6)(...) L'occupant de la jeep, apparemment un militaire, descend du véhicule accidentée en titubant, fait quelques pas hésitants puis s'écroule. Aux PJ de jouer maintenant. EdouardZim, 2e classe (zombie) : For 15, Dex 9, Con 15, Int 8, Sag 8, Cha 10 Init -1, PdV 25, Def 12 Puissance 13 Griffes +2 (1d6), Morsure +1 (1d8). (...)
Malgré l'aspect grave de la blessure, il ne saigne pour ainsi dire pas. Il porte un uniforme de l'armée et un badge l'identifie : EdouardZim, 2e classe Examiner la jeep : Compétence : Conduire automobile, ND Facile (5). La jeep roule encore malgré le choc de l'accident. (...)
Le personne du Père Cornélius bénéficie d'un bonus de +1 car il se doute de ce qui l'attend à Smallville. Le zombie : Pendant que les PJ examinent la jeep, le 2e classeZimva se relever et sortir par l'arrière cuisine du bar, non sans agresser le vieux Sam qui tentera de l'arrêter (une belle morsure). (...)
L'échec de ce test signifie la transformation fatale en zombie. La révélation du père Cornélius : Après l'épisode deZim, le père Alexander Cornélius (PJ) pourrait éventuellement mettre les PJ dans la confidence (cfr. (...)
Aux PJ de s'organiser afin de survivre et de découvrir l'origine de toutes ces horreurs. Toujours est-il que l'arrivée du 2e classeZimzombifié devrait orienter les soupçons des PJ vers la base militaire, soupçons qui deviendront des certitudes après les révélations du père Cornélius. (...)
Ceux-ci étaient au courant de la nature du « paquet » et n'ont pas hésité à libérer le monstre qui a asservi les occupants de la base en quelques heures. Seules quelques personnes ont réussi à s'échapper, comme le 2e classe EdouardZim, mais elles avaient toutes été victimes des morts-vivants et n'allaient pas tarder à devenir des zombies à leur tour. (...)Scénario d'introduction. QUELQUES MOTS SUR SMALLVILLE : L'histoire se passe en une nuit, terrible et effrayante, dans la petite ville américaine de Smallville. Smallville est une petite bourgade de 3000 habitants, tranquille et calme (même en période touristique). Il ne s'y passe pour ainsi dire jamais rien. Smallville dispose de tout ce qui fait le charme de ce genre de bled paumé : une station-service à l'entrée de la ville, une église (et son cimetière), une école, un ...