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sur Les Croisades d'Unnord au format
INTRODUCTION : Cadre : complexe archéen oublié, quelque part sous un désert... Matériel nécessaire : Livre de base (T), éventuellement le Guide des sphères (GdS) et les Secrets du Faucheur (SF). Nombre de joueurs : 4 à 7 (sans le Faucheur). Personnages : pré-tirés, fournis dans les Aides de jeu. Format : court (4 heures chrono). But du scénario : découvrir un des aspects du passé de Talislanta, avant le Grand Désastre (une piste sur l'origine du peuple Affranchi, des connaissances ...Contient : cercles (2)(...) -3) : Vous rentrez dans un vaste ensemble de pièces ouvertes, dont le plafond s'abaisse jusqu'à 2,60 m, où différentes zones se succèdent : des salles d'entraînement physique, d'enseignement, de combat, de tactique, de lutte, de tir, apparemment tout le nécessaire à la formation de troupes... Les unes décorées de fresques murales aux couleurs passées, représentent des êtres raffinés donnant naissance à des être musclés, glabres et blanc de peau visiblement reconnaissants et soumis ; d'autres de planches anatomiques montrent les différents points vitaux du corps ; d'autres encore d'inscriptions à moitié effacées schématisant des déplacement tactiques élaborés ; d'autres enfin détaillant sommairement différentes prises et clés pour la lutte... Ces grandes salles situées de part et d'autre de la base du cylindre, sont disposées en demi-cerclesde 14 m de large. Le plafond est à 6,60 m au niveau le plus élevé, et s'abaisse progressivement jusqu'à 2,60 m au niveau le plus bas. (...)
Au bout de chaque aile de cette zone, un couloir... Cette zone de moindre importance en volume est celle réservée aux Pères. Disposée en demi-cerclesde 16 m de large. Le plafond est à 6,60 m au niveau le plus élevé, et s'abaisse progressivement jusqu'à 2,60 m au niveau le plus bas. (...)