Port Syria : les Factions (Plagues dK)
sur Editions John Doe au format (4.5 Mo)
Préambule : Dans l'édition précédente, nous vous parlions de l'historique de la région ainsi qu'une description général du havre principal où se trouvent les joueurs. Il est donc temps de passer aux factions qui font vivre cette cité. Comment le commerce est-il géré ? Qui s'occupe de la Garde et comment est elle organisée ? Les sages sont-ils plutôt pyromanes ou humanistes ? La Duchesse est-elle célibataire et si oui, avez-vous vos chances ? Les réponses à toutes ces questions et plus encore ...Contient : religion(...) Chaque achat correspond à un nouveau grade, et devra donc être soumit à approbation du maître de jeu. Les Marchands : Les marchands ne s'occupent ni de politique, ni dereligion. Pourtant à Port Syria, leur chef est plutôt engagé. Il monte souvent au créneau contre les maîtres chiens et les chevaucheurs de Cendre, afin de saper tout contre pouvoir. (...)