De Tenebrarum Fraternitate
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Pour Cthulhu An Mil. L'Aventure se passe au printemps 993, quelque part dans l'épaisse forêt de Champagne (mais les dates et les lieux peuvent être facilement changés). Elle convient à un petit groupe de PJs peu expérimentés. Il serait idéal qu'ils se connaissent déjà un peu. (l'aventure est librement inspirée de la première partie de la campagne « Pagan Call » et de « la pension Jarnos ») INTRODUCTION : Avril 993 après Jésus Christ. Quelque part au milieu de la forêt giboyeuse qui s ...Contient : seth (11)(...) Parti il y a six ans de cela d'Egypte, il n'a eu de cesse de rallier toutes les sectes et groupes de fanatiques dévoués àSeth, un sorcier homme serpent dévoué à Yig. (Cf. ci-dessous). LA TRISTE ET NOIRE VERITE : Ce monastère perdu dans la forêt champenoise n'est pas un monastère... catholique. (...)
L'Eglise le rebâtit avec l'aide des comtes de Champagne mais en confia la garde à des moines faibles et sans morale qui succombèrent très vite lors de la venue d'un certain Stigand en 855 depuis les îles bretonnes. Stigand, de son vrai nom Sss'th ouSeth, fut un grand sorcier du peuple serpent, dont la race vécut sur Terre bien avant l'apparition de l'homme jusqu'à ce qu'elle laisse la place à la race humaine, il y a 11 000 ans de cela.Seth, endormi depuis des millénaires sous la calotte glaciaire n'a pu que constater avec colère le déclin de son peuple. Il n'eut alors que d'effort pour changer les choses. Complotant depuis les Contrées du Rêve,Sethrevint sur Terre vers 675 après JC et prit forme et nom d'homme : Stigand. Il s'aventura dans les îles bretonnes, assurant sa domination sur quelques clans vikings. (...)
Il s'accoupla avec certains de leurs membres et mit au monde quelques monstres, des hybrides dont un nommé Marc. Il lui enseigna bien des choses interdites.Seth/Stigand mit pied sur le continent au moment des grandes invasions. La période troublée qui accompagna les Grandes Invasions permirent àSeth/Stigand et à son rejeton Marc de recruter des fidèles alors que la foi chrétienne était bafouée. Des confréries diverses et variées se sont constituées durant un siècle à travers l'Europe, pendant queSethvoyageait. Le grand projet deSethest de créer un passage ouvert à Yog-Sothoth, emprisonné dans les Limbes, pour ravager le monde des hommes et permettre à son peuple décadent et clandestin de reprendre la place qui lui revient. Les moines vénérant St Eudes se retrouvèrent vite à se prosterner devant le sorcier du peuple serpent. (...)
La Confrérie des Ténèbres (Tenebrarum Fraternitas) exerce en effet dans l'ombre ses noires activités depuis deux cents ans. Quand les PJs trouvent refuge dans l'abbaye, frère Marc - le rejeton deSeth- grimé en « moine noir » vient d'arriver et doit s'entretenir avec l'abbé pour donner les instructions deSeth. La première étape est de contacter l'Homme en Noir, Nyarlathotep, le Chaos Rampant, le Messager des Grands Anciens, afin que par celui-ci de grands sortilèges soit connus en vue de faire venir le grand Yog-Sothoth depuis l'Abîme Ultime des Limbes. (...)
Compétences : Art, Bibliothèque, Ecouter, Ecrire le Latin, Langage Gestuel, Latin, LireEcrire le Grec, Mythe de Cthulhu (50%), Occultisme Sortilèges du Vieux Grimoire : Contacter le Peuple Ténébreux, Contacter Nyarlathotep, Contraindre la Chair, Lier l'âme. Frère Marc, rejeton mi-humain mi-homme serpent deSeth: INT 17 FOR 10 APP 16 DEX 13 POU 13 TAI 10 CON 12 EDU 20 Profession : sorcier. Compétences : Lire/Ecrire Latin-Grec, Monde Naturel, Mythe de Cthulhu, Occultisme, Parler/Lire-Ecrire Egyptien, Parler Francien, Persuasion, Sagacité, Se Cacher, TOC Sortilèges du Vieux Grimoire : Contacter le Peuple Ténébreux, Déformation, OEil du Démon, Flétrissement, Portail, Portail des Limbes, Regard Hypnotique, Sceau. (...)