Horreur sur le Titanic
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Contient : anarchistes (2)(...) Il y aura à bord une dizaine de profonds et un grand prêtre (au moins autant de profonds que de PJ). De plus les PJ auront à se méfier des joueurs professionnels, desanarchistesrusses et de la police du Tsar... autant de fausses pistes à éviter. Le but des PJ est de survivre à cette première rencontre avec le mythe de Cthulhu. (...)
Prologue : Les PJ ont tous une bonne raison de se rendre aux USA : Les universitaires en congrès, les gigolos et les voleurs pour profiter des riches passagers, lesanarchisteset les tueurs à gage pour des contrats ou d'autres raisons plus officielles... Les PJ peuvent se connaître au début (ami d'enfance, voyage précédent, professionnellement) et l'un d'entre eux (le professeur de l'équipe par exemple) connaît peut-être Blackwell. (...)Notes sur la création des personnages : - Utilisez les règles de l'appel de Cthulhu avec une « compétence supplémentaire » : orientation : Orientation = INT+PER. Cette compétence représente la capacité des PJ de s'orienter dans les coursives et couloirs du navire (et par extension dans tout endroit plus ou moins connu). - Les PJ sont tous suffisamment riches pour voyager en 1ère classe (plus facile à gérer pour le MJ). - Ce scénario convient à de nouveaux PJ avec des joueurs débutants. C'est ...