Les Bâtisseurs
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Ce scénario s'adresse à des Investigateurs, des joueurs et un Gardien des arcanes expérimentés. Les mentions «p.XX» renvoient à la 5e édition des règles de «L'appel de Cthulhu». Histoire des Bâtisseurs : La race des Bâtisseurs est passée inaperçue des occultistes et des érudits versés dans les choses du Mythe. Pourtant, elle joue un rôle important dans l'équilibre de la planète. Elle réside aux frontières de notre monde, dans une dimension ignorée qui s'entrecroise et s'entremêle parfois ...Contient : sbires (3)(...) Les Investigateurs peuvent se passer de ses services, et mener l'enquête seuls (voir Mais où se cache le Dr Khalil ?). Ils sont alors suivis en permanence par deuxsbiresde Sinna. Ceux-ci essaient de savoir quel est l'objectif des Investigateurs. Tôt ou tard, ils découvrent qu'ils recherchent un certain Dr Abou Khalil et transmettent l'information à leur maître. (...)
Outre Sinna lui-même, il y a ses employés, qui lisent les journaux et pourraient reconnaître les Investigateurs comme les dangereux «criminels de la pyramide» dont les portraits encombrent les pages de faits divers. La nuit, le cabinet est normalement gardé par l'un dessbiresde Sinna. Dès que celui-ci apprend l'évasion des Investigateurs, puis découvre qu'ils ont rendu visite à Khalil, il poste quatre autres de ses hommes en embuscade. (...)
FOR 10 DEX 11 INT 19 CON 12 APP 14 POU 15 TAI 09 EDU 20 SAN n/a PV 10 Compétences : Droit 75 %, Crédit 90%, Psychologie 55%, Discussion 60%. * Lessbiresd'Ali Sinna FOR 12 DEX 11 INT 12 CON 13 APP 09 POU 10 TAI 12 EDU 10 SAN 35 PV 12 Compétences : Se cacher 50%, Discrétion 70%, Connaître les moindres recoins du Caire 85%, Baratin 50%. (...)