Yacht, rafiot et liqueur d'algues
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Ce long scénario convient à une petite équipe d'Investigateurs novices, de préférence issus de la 'bonne société'. Acte I : Introduction des PJ. Septembre 1924, sur la côte Est. Boston, Arkham, New York, peu importe! L'arrière saison est belle et les obligations professionnelles des PJ pas trop contraignantes. Tous reçoivent une lettre d'un de leurs amis, Charles D. Winsworthy III. Chère vieille chose, Je ne sais pas trop ce que tu es devenu depuis la dernière fois qu'on s'est vu, mais ...Contient : lovecraft (3)(...) Ce serait idiot : il y a des tronçons de route complètement déserts aux abords de la ville, où le conducteur les repérera à coup sûr. Innsmouth : Pour peu que vos joueurs aient luLovecraft, ils devraient avoir une trouille bleue à la pensée de s'y aventurer. A raison. Innsmouth est sans doute l'un des endroits les plus dangereux du monde pour l'Investigateur moyen. (...)
Reste un problème de taille: d'ici quelques mois, le fond de l'océan se soulèvera et Cthulhu reviendra brièvement sur Terre. Mais ils n'y peuvent pas grand-chose. Inspirations : En plus d'H.P.Lovecraft, qui est et reste la lecture indispensable pour quiconque envisage de maîtriser ce scénario, il existe d'autres auteurs recommandés. (...)
Hodgson vous sera précieux aussi (également chez NéO, également difficile à trouver). * Pour le troisième épisode.Lovecraft, évidemment, et en particulier L'appel de Cthulhu (la nouvelle!) et Le cauchemar d'Innsmouth. (...)