Expériences Fatales

Description :
Trois Expériences Macabres du Mythe, des Armes Inhabituelles et un Dépliant d'Armement
Qu'il soit à la poursuite du savoir ou de la vengeance, l'homme
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a toujours lutté pour aboutir à une meilleur connaissance du monde qui l'entoure. Quelquefois, le chercheur apprend l'existence de choses sombres et interdites qui ne devaient jamais être découvertes. Celui qui cherche le savoir trouve que le monde est infiniment plus étendu et plus sinistre qu'il ne l'imaginait, ce qui le conduit au désespoir ultime et à la folie. Déjà d'un esprit tordu, celui qui cherche la vengeance détourne inévitablement ses découvertes à des fins corrompues. EXPERIENCES FATALES
est composé de trois aventures indépendantes pour l'Appel de Cthulhu
, situées dans les années 20. Deux des trois scénarios sont prévus à la fois pour des joueurs débutants et expérimentés, ce qui fait de cet ouvrage le compagnon idéal pour ceux qui découvrent le système de jeu de l'Appel de Cthulhu.
La dernière aventure est excessivement dangereuse et ne peut être jouée que par des investigateurs expérimentés et intrépides. L'article Des Armes Anciennes et Nouvelles pour l'Appel de Cthulhu
traite de l'armement à poudre noire et de beaucoup d'armes modifiées et étranges qui ont été créées par des armuriers, ou qui pourraient être la propriété des investigateurs. Deux dépliants de 2 pages illustrant la plupart de ces antiquités et de ces armes étranges sont inclus.
est composé de trois aventures indépendantes pour l'Appel de Cthulhu
, situées dans les années 20. Deux des trois scénarios sont prévus à la fois pour des joueurs débutants et expérimentés, ce qui fait de cet ouvrage le compagnon idéal pour ceux qui découvrent le système de jeu de l'Appel de Cthulhu.
La dernière aventure est excessivement dangereuse et ne peut être jouée que par des investigateurs expérimentés et intrépides. L'article Des Armes Anciennes et Nouvelles pour l'Appel de Cthulhu
traite de l'armement à poudre noire et de beaucoup d'armes modifiées et étranges qui ont été créées par des armuriers, ou qui pourraient être la propriété des investigateurs. Deux dépliants de 2 pages illustrant la plupart de ces antiquités et de ces armes étranges sont inclus.
Source : Ludocortex
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JdR : L'Appel de Cthulhu
Type : Scénario
Langue : Français
Editeur : Descartes Editeur
Tous les ouvrages pour L'Appel de Cthulhu
Description & Critiques : La fiche du Grog
Offres partenaires pour ce jeu de role :
Expériences fatales
3 aventures de longue haleine, complètement indépendantes et dont deux ont été conçues pour des débutants qui n'ont pas froid aux yeux. Un article détaillé sur les armes à poudre et autres armes (...)