Petite Histoire Personnelle
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Contient : amour (6)...essayez de respecter à la lettre les commandements de votre église. Vous gagnez la passion directriceAmour(Religion) à 3D6. 18 Le personnage a aperçu la femme de ses rêves au détour d'une ruelle, dans... [Détails]Les personnages ont déjà un certain âge quand ils partent à l'aventure et il est tout à fait possible qu'ils aient fait des rencontres intéressantes avant cela. Les joueurs peuvent lancer 1D100 sur le tableau suivant, s'ils le désirent. Si le résultat ne correspond pas à l'historique de votre personnage ou est totalement incohérent avec d'autres éléments, ignorez le résultat et relancez, avec l'accord de votre MJ. 01 Le personnage est doté d'une faculté que l'on appelle le sixième sens. En situation ...
Sous l'Etendard de la Bête
Contient : amour (3)...Louve des actions de Méliadus. Avantages · Appui de certains connétables de l'ordre du Loup. · Goûter à l'amouret aux étreintes de la Louve. Quelques adhérents Adam, l'un des fils de la Louve, chef de... [Détails]Un décor de jeu alternatif pour Hawkmoon NE ... Et si Huon n'était pas mort ? ... Et si le coup d'état de Méliadus n'avait été qu'un piège ? ... Et si l'âme de Hawkmoon avait été dévorée par le Joyau Noir ? ... Et si la Granbretanne n'avait jamais été vaincue ? ... Et si le Bâton Runique était devenu l'étendard de la Granbretanne ? ... Et si l'Europe était entre les crocs des bêtes ? Cette aide de jeu propose un décor de campagne alternatif à celui de la gamme officielle : Si les Granbretons ...
Botanique à Maryenburg
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Lieu : La Germanie, région sous le contrôle des Chevaliers Génétiques. Epoque : Avant l'invasion (de préférence), 5288, 86ème année du Chien. Histoire : Les PJ, de passage dans la petite ville de Maryenburg, sont confrontés à de mystérieuses disparitions qui se produisent la nuit. Les soupçons se portent rapidement sur une communauté de mutants, qui est en réalité pacifique et civilisée et qui commerce en secret avec les villageois. Une milice zélée va ainsi intervenir pour éliminer les Grotesques ...Contient : amour...Protagonistes Ans Dieter Bourgmestre de Maryenburg, 43 ans. Passions : Amitié (Mutants de la Grande Forêt) 12,Amour(Ana) 18, Loyauté (Maryenburg) 16. Les cheveux gris et le visage ridé depuis la mort... [Détails]Un boulot tuant
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Lieu : La France, la cité de Parplione, située dans la zone frontalière entre le Lyonois et les Hautes Terres, en pays sauvage et proche de terres maudites. Epoque : Avant l'invasion (de préférence). Histoire : Les personnages sont recrutés de force pour explorer des ruines frappées du mal ancien et récupérer des artefacts datant d'avant le Tragique Millénaire, destinés à être vendus à de riches dilettantes d'Europe. Ils y seront confrontés à un environnement et des bandes de mutants très hostiles ...Contient : amour...gagneront leur paradis ainsi. « Dos » Mutant, chef des fouilles, 34 ans. Passions : Peur (Montfalcan) 14,Amour(Métier) 16. Dos est le compagnon par excellence des PJ, il sera chargé de leur apprendre... [Détails]La Reine Noire
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Contient : amour... mais elle conserve farouchement son indépendance. Comme le disent de nombreux marins, son véritableamourest son navire. Elle assure sans cruauté ou indulgence son rôle, cependant elle punira violemment... [Détails]Ce scénario d'Hawkmoon est destiné à un groupe de quatre à cinq aventuriers débutants. L'action entière se déroule sur la Reine Noire, un navire corsaire. Si cette aventure est la première des personnages, vous pouvez les intégrer dans l'équipage du navire ; il y a toujours une place pour des aventuriers à bord d'un tel bateau, quelles que soient leurs origines sociales. Cette occupation requiert de multiples talents, et tous les personnages sont les bienvenus. Dans ce cas, organisez une ou deux ...
Condamnés à l'éternité
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Contient : amour...lassitude, une sorte de morne désespoir. Chacun se déplace et travaille avec lenteur. Aucune passion, aucunamour, aucun sentiment ne semble les animer. - Certains habitants présentent des signes de «... [Détails]Cette aventure convient à une équipe de 3 à 5 personnages moyennement expérimentés, mais plutôt portés vers le métier des armes. Un millénaire avant la naissance d'Hawkmoon, un certain Béor Gorwitz quitta précipitamment la bonne ville de Munich. Erudit et scientifique brillant, il fuyait la justice des chevaliers génétiques intéressés par ses recherches : le vieil homme courrait éperdument après la chimère de l'immortalité. Accompagné des siens, il réussit à s'échapper et disparut à jamais ...