Comment écrire une campagne historique ?
sur TengaJdr au format (192 Ko)
Contient : arts (2), beaux...pour adapter Karaté Kid en scénario pour un joueur, on commet l'erreur de le considérer comme un film d'artsmartiaux, l'intrigue reposera sur des affrontements contre des adversaires de plus en plus forts... [Détails]Un article écrit pour le premier volume de l'Atelier du JDR paru depuis chez Pinkerton Press et utilisant une campagne de Tenga comme exemple. Jérôme Larré. « Ce n'est que pour les faibles d'esprit que l'Histoire a toujours raison. » - Eugène Ionesco, Notes et contre-notes. « Lorsqu'on est obligé de travailler à l'intérieur d'un cadre strict, l'imagination est d'autant plus sollicitée et produira ses idées les plus riches. » - T.S. Eliot. Longtemps jugé moins divertissant que sa ...