Pouvoirs Evolués de la Force
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(tous ces pouvoirs ont une Diff d'apprentissage de 20). Accélérer la Guérison d'Autrui : Catégorie de Pouvoir : Altération. Pouvoirs Requis : Accélérer la Guérison. Compétences Requises : Altération niv.4, Contrôle niv.4. Temps d'activation : 10 minutes. Maintien : non (inutile). Difficulté : - Dommages ...Contient : corporelle (3)...non seulement sa VOLonté mais aussi son niveau en Contrôle à la Difficulté de l'examinateur. MaitriseCorporelle: Catégorie de Pouvoir : Contrôle. Pouvoirs Requis : Concentration. Compétences Requises... [Détails]Les Armures
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Il est facile de reconnaitre une protection corporelle ou une armure pour ce qu'elle est. Tenter de dissimuler une veste de protection ou une combinaison de vol blindée sous d'autres vètements est difficile et souvent encombrant (pénalité de -1 en REF et MV). Il n'existe pas pour l'instant de protections corporelles pouvant passer pour des vètements ordinaires. Attention : les armures n'offrent que la moitié de leur protection contre les blasters et autres armes à énergie. Protection ...Contient : corporelle (2)Les Armures Il est facile de reconnaitre une protectioncorporelleou une armure pour ce qu'elle est. Tenter de dissimuler une veste de protection ou une combinaison de vol blindée sous d'autres... [Détails]