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sur Les Croisades d'Unnord au format
Les halflings représentent aux yeux de la création l'une des espèces les plus simples, les plus agréables, et les plus paisibles. Aussi pourrait-on les croire vulnérables aux affres du chaos rampant. Or il n'en est rien: de leur grande naïveté et de leur profonde bonté, ils tirent une résistance inopinée aux influences maléfiques qui les guettent (jugez-en par leur bonus en FM, qui n'est pas mal pour une petite race de gastronomes!). De plus, rares sont ceux qui ont croisé des halflings corrompus ...Contient : culture (5)...crédulité des humains envers les halflings pour ne pas être inquiétée pas les autorités. Sa passion de lacultureunderground en a fait naturellement une fan du poète troubadour Rodrigo Rembrandt, dit... [Détails]La Dernière Croisade de Mordheim
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Contient : culture...été faiblement peuplée. C'est une terre morne, peu propice aux divertissements et trop pauvre pour laculture. Le principal soutien de la puissance politique se trouvait par conséquent dans les murs robustes... [Détails]Préambule : Mordheim par une soirée nuageuse, les bruits d'hurlements, de combats se succèdent à travers toute la ville... Une nuit parmi tant d'autres... dans la ville des Damnés. Qu'il est loin l'époque où la ville n'était que joie, bonheur et prospérité. Depuis plus d'un millier d'années, elle n'est que ruine, désolation et malheur. Il faudrait être fou ou pire courageux pour oser s'y aventurer ... Et quelle serait la probabilité de faire se rencontrer plusieurs héros en un seul ...
Mazhoul
sur Eastenwest
Contient : culture...revenir d'Arabie. Durant son périple, elle fut bien obligée d'apprendre la langue du pays, mais aussi saculture, ses légendes et son histoire. Lorsque Hermann lui parla du livre, elle fit immédiatement... [Détails]Ce scénario assez simple et linéaire va vous permettre de mettre en scène de belles scènes d'action à la Indiana Jones. Vos joueurs vont se retrouver tout naturellement à la recherche d'un ancien temple où dort le cœur d'un très ancien et très puissant démon. Mais au moins deux groupes sont engagés dans la même quête. Les joueurs vont avoir beaucoup de mal à différencier les gentils des méchants ! Le scénario peut être joué en une après-midi et servir de base à une série d'aventures. Pour personnages ...
Retour à Karak Azril
sur Eastenwest
Contient : culture...moment : il ne sera pas dit que les naines sont moins courageuses que les nains... Encore un trait de laculturenanique qui pourra être illustré ici. Après la séparation douloureuse des familles, les... [Détails]Dans ce scénario, tous les personnages interpréteront des chefs de clans nains, en train d'accomplir un rêve : reconquérir une citadelle abandonnée il y a un millénaire aux gobelins et aux orques. Mais cette reconquête sera à la fois plus facile et plus complexe que prévue, car un fantôme prisonnier de sa honte protège le lieu plus efficacement qu'une armée. Ce n'est qu'en comprenant cette honte que la citadelle perdue de Karak Azril pourra être reconquise définitivement. Synopsis Les ...