Miroitefeu
sur Les Alchimistes au format (819 Ko)
Contient : dard...quelqu'un prisonnier) Pattes antérieures : +4 (init 11) +dom +2 (2 coups) Mandibules : +2 (init 9) +dom +3Dard: 0 (init 7) +dom +2 et effets immédiats (par où elle inocule le poison, proche des mandibules... [Détails]Ce scénario est bâti sur le principe de « rêves gigognes » situés dans une même zone « géonirique » : Trois rêves imbriqués, tournant autour des reflets de deux même villes : Feufolay et Bayleroche. Trois rêves imbriqués et une idée fixe. Après un travail inconscient effectué dans leurs propres rêves, les joueurs se réveilleront pour admirer le célèbre miroitefeu. Si le scénario n'est pas joué avec les personnages pré-tirés, il demandera au moins un personnage alchimiste... Ou rêvant ...