Zombie Apocalypse : Episode 3 - Appel de detresse
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Contient : detresse, détresse (2)Zombie Apocalypse : Episode 3 - Appel dedetresseGrâce aux efforts déployés par les PJ, Stamford est devenu un refuge sûr pour les survivants de la région; encore faut-il que les éventuels survivants... [Détails]Grâce aux efforts déployés par les PJ, Stamford est devenu un refuge sûr pour les survivants de la région; encore faut-il que les éventuels survivants des régions avoisinantes sachent qu'un tel refuge existe. S'il est toujours vivant, Ed Ratkin va proposer qu'on remette en état de marche l'émetteur radio de Radio Catskills. Avec l'invasion des zombies, il a été forcé d'abandonner son local-radio qui se trouve sur une colline à l'ouest de Stamford. Il voudrait se rendre là-bas et remettre ...
Zombie Apocalypse : Introduction
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Contient : detresse, détresse...PJ devraient donc disposer d'une base relative sûre et d'un moyen de transport. Episode 3 : Appel dedetresse. Dans le troisième épisode, si les PJ ont réussi à survivre, ils recevront un appel dedétresse... [Détails]Zombie Apocalypse est une campagne pour The Return of The Not Totally Dead (TRoNTD pour les intimes). Ce petit jeu que j'ai écrit il y a quelques années déjà et qui avait rencontré un franc succès parmi les rôlistes amateurs du genre méritait bien un cadre de jeu digne de ce nom. C'est ce que j'ai essayé de faire avec Zombie Apocalypse. L'histoire en quelques mots : Au cours de l'été 2009, un virus inconnu frappe l'humanité, provoquant la mort puis la «zombification» de 80% de la population ...
Zombie Apocalypse : Episode 5 - Un nouvel eden
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Contient : détresse...tellement réduit que les hordes de zombies auront le dessus. Ce sera alors la fin de tout. Depuis l'appel dedétressede la poignée de survivants d'Hobard, il n'y a plus eu aucun message radio, aucun appel... [Détails]Cet épisode apporte une conclusion à la campagne Zombie Apocalypse. Plusieurs mois se sont écoulés depuis la navrante péripétie des Blackwaters. Les survivants ont reconstruits les fortifications du refuge et ont repoussé plusieurs hordes de zombies. Chaque confrontation avec les morts-quimarchent réduisant un peu plus le nombre des rescapés de l'apocalypse, les habitants de Stamford commencent à perdre espoir. Le quotidien n'est qu'une succession de gardes et d'expéditions hasardeuses ...
Zombie Apocalypse : Episode 1.5 - Interlude funèbre
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Contient : détresse...pour les zombies. Par contre, les PJ pourraient se servir des installations pour envoyer un message dedétresse, ou en capter un. Ed Ratkin est dû quitter l'endroit mais les PJ peuvent décider de nettoyer... [Détails]Ces quelques pages vous proposent des scènes d'horreur à insérer dans l'un ou l'autre épisode de cette campagne. Vu l'étendue et le nombre d'endroits de Stamford où les PJ peuvent aller au cours de leurs aventures (surtout pendant les deux premiers épisodes), ces petits modules à jouer indépendamment les uns des autres vous seront sans doute très utiles. Les zombies a la mairie : L'hôtel de ville de Stamford est un bâtiment en briques, au plan rectangulaire, flanqué d'une espèce de tour ...