SimulacreS Alternative - Les mécanismes de jeu
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Contient : dommages (3)...un agresseur porte une coup sur l'armure, ce nombre est retiré à la somme MR + 2D6, avant calcul desdommagesen PV et PS. Néanmoins, cette protection peut se révéler gênante si elle est trop encombrante... [Détails]Lorsque les joueurs vont indiquer que leurs personnages tentent une action improbable, ou lorsqu'ils sont l'objet d'une attaque, ce n'est ni le pur hasard, ni le meneur de jeu qui décident du résultat. C'est l'application des règles et des indications données par le scénario, le tout sanctionné par un jet de dés. Cependant, souvenez-vous que le meneur de jeu a toujours le dernier mot en cas de litige. Si vous hésitez sur le sens d'un mot (qui ne serait pas expliqué sur le coup), reportez- ...