Effets des températures extrêmes
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Conditions Normales de Température : Les Conditions Normales de Température donnent la fourchette de température dans laquelle un individu est bien. Ces conditions varient bien évidemment en fonction de l'origine géographique des individus ainsi que le montre le tableau suivant : Ethnie Conditions Normales de Température Batranobans, Gadhars 15° C à 35° C Dérigions, Vorozions, Sékekers 10° C à 30° C Piorads 05° C à 25° C Thunks 00° C à 20° C Dégâts : A chaque Unité de Temps ...Contient : effets (3)Effetsdes températures extrêmes Conditions Normales de Température : Les Conditions Normales de Température donnent la fourchette de température dans laquelle un individu est bien. Ces conditions... [Détails]Les effets de l'âge
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Règles complémentaires sur l'évolution des caractéristiques en fonction de l'âge. Jeunesse : Le livret des base de Bloodlust donne quelques indications sur les caractèristique de personnages de moins de 16 ans, mais les modificateures indiqués m'ont paru un peu abrupt. Voilà donc un remaniement de ce point de règle. Age / Modificateur : 9 à 10 ans -6 à toutes les caratèristiques 11 ans -5 à toutes les caratèristiques 12 ans -4 à toutes les caratèristiques 13 ans -3 à toutes les ...Contient : effetsLeseffetsde l'âge Règles complémentaires sur l'évolution des caractéristiques en fonction de l'âge. Jeunesse : Le livret des base de Bloodlust donne quelques indications sur les caractèristique... [Détails]Gadhars - La sorcellerie
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La Force-Vive : Le Fluide a, en général, une densité très faible. On considérera que ce sera sa densité par défaut. Les lieux très fréquentés tels que les grosses agglomérations ont une densité très faible. Les lieux assez fréquentés tels que les routes ou les villages ont une densité faible. Les lieux peu fréquentés tels que les forêts ou les vastes plaines du centre ont une densité assez faible. Les lieux inhabités tels que les sommets des plus hautes montagnes, les profondeurs des forêts ...Contient : effets (26)...Assez Forte Forte Très forte Valeur chiffrée 0,05 0,2 0,5 1 2 5 10 Lancer des sorts : Pour produire desEffetsmagiques, le Sorcier utilise une nouvelle compétence Apprivoiser la Force Vive (VO). Cette... [Détails]Listes d'épices
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Contient : effets (11)Listes d'épices Liste d'épices classées par type d'effet : Types d'effets/ Noms / Pu / Présentation et mode d'utilisation /Effetssecondaires / Dispo. / Prix dose. Anaérobiose Cristaux de Tempête... [Détails]Liste d'épices classées par type d'effet : Types d'effets / Noms / Pu / Présentation et mode d'utilisation / Effets secondaires / Dispo. / Prix dose. Anaérobiose Cristaux de Tempête 12 Poudre (aliment) si overdose Rare 3 600 Augmentation Initiative Poussière d'éclair Eclair d'Acier 2 10 Poudre à fumer Poudre à priser Init -2/1 Jo Init -10/1 jo Rare T Rare 1 000 5 000 Augmentation Désir Prestige Elytres de Neinnes 6 Liquide à mélanger 20% malus Inhabituel 1 500 Augmentation Désir ...
Les épices : règles additionnelles
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Les épices (ici ce nom est masculin) sont des produits magiques très importants dans Bloodlust car ils sont l'unique source de pouvoirs surnaturels que l'on puisse obtenir « facilement » sur Tanaephis (armes-dieux mises à part). Les plantes utilisées pour obtenir ces produits sont très nombreux (plusieurs centaines) et les techniques de raffinage conduisent à d'innombrables types d'épices. Dans le tableau récapitulatif des épices, ceux-ci sont classés par types d'effets puis par puissance croissante ...Contient : effets (6)...innombrables types d'épices. Dans le tableau récapitulatif des épices, ceux-ci sont classés par types d'effetspuis par puissance croissante. Ensuite leur mode d'utilisation et la nature deseffetssecondaires... [Détails]Batranobans - La boutique de Karim Ajmedab
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Soyez le bienvenu dans la somptueuse boutique de Karim Ajmedab. Ici vous trouverez les épices les plus fantastiques de tout Tehen, vous avez ma parole. Ici on ne vend qu'aux gens les plus exeptionnels et que vous ayez trouvé l'endroit prouve que vous l'êtes. Que la présence de ces quelques gardes armés de puissantes arbalètes ne vous inquiétez pas, estimé client ; mais vous comprendrez que quand on n'accueille que des clients exceptionnels il faut savoir prendre quelques précautions. il est vrai ...Contient : effets (5)...12 appliquée uniquement contre la race de la première personne vue par l'utilisateur après inhalation.Effetssecondaires : désir de violence exacerbé envers les membres de cette même race pendant une... [Détails]Règles de combat alternatives
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Après de multiples ajouts, l'objectif est maintenant de faire le point et de vous faire des propositions permettant de rendre les combats plus réalistes et plus vivants (ou mortel !). Mais si au premier abord cela vous semble trop rébarbatif, l'essentiel est généralement en gras ! De plus, les changements/propositions les plus simples sont regroupés dans les quatre premières pages. Les règles supplémentaires officielles sont en page 12 (extraites de l'extension Flocons de sang). Décomposition ...Contient : effets (4)...combattants). Il existe de nombreux cavaliers sur Tanaephis, mais rares sont ceux qui ont conscience deseffetsdévastateurs d'une charge de chevaliers vorozions. La charge ne diffère pas d'un coup normal... [Détails]Neo Stilfarin - La magie
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Les Stilfari'n et les Elus : Les Stilfari'n sont des humains ayant subit un sous-bannissement dans l'un des niveaux d'énergie du Fluide, et qui exercent par conséquent un contrôle quasi-instinctif sur ce dernier. Le sous-bannissement est un procédé violent, douloureux, qui met l'esprit humain en contact direct avec un état d'énergie fondamental du Fluide. Le Stilfari acquiert alors différents pouvoirs, appelés, à tort, pouvoirs innés. Ces derniers sont décrits ci-dessous. Les Travaux de Silas ...Contient : effets (3)...afin que les consciences à l'état végétatif soient capables de manipuler le Fluide et de produire deseffetsmagiques. Silas ne mourrut pas. Il s'administra le transfert total car rien ne l'obsédait plus... [Détails]