Feuillets du D6 n°3 : Maîtres de Guerre
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Contient : equipement (10), équipement (2)...3D) Avantages (haut niveau uniquement) : Contacts (R2) : légion. Désavantage : Employé (R3) : légionEquipement: Dague (dégâts : +1D), Armure (protection : +1D, malus : 1D). Archer : Faible au corps à... [Détails]Des règles de combats avancés (coups spéciaux et arts martiaux), sept profils-types de combattants et six héros de légende. Rappel des règles de base concernant les combats : En préambule, découvrez ici un résumé des règles de déplacements. Si certains éléments vous paraissent obscurs, reportezvous au livre de base. Vous y trouverez par ailleurs de nombreux autres aspects (options de tir, options de combat au corpsàcorps, modificateurs additionnels...). Initiative : Si la situation n ...