Day of the Beast
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Une maison hantée à Corbis Wood permet aux Investigateurs d'être présentés les uns aux autres et à l'énigmatique Paul LeMond. Note : ceci est une traduction libre, les droits des textes originaux en anglais sont la propriété de Chaosium. Ce texte est avant tout présent sur le site du traducteur : http://manur.is.free.fr/dotb/ Notes du traducteur : La campagne 'Les Fungi de Yuggoth' pour le jeu de rôle l'Appel de Cthulhu est parue en 1984 aux Etats-Unis, rapidement suivie d'une traduction ...Contient : esprit (37)...habitant la Demeure Tannerhill, qui est présentée comme une maison hantée typiquement américaine et dans l'espritdes histoire d'horreurs gothiques. Elle se trouve dans le village de Corbis Wood, New Hampshire... [Détails]Au Diable la Bagatelle !
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Lyon et les Années Folles : L'histoire qui suit se déroule à Lyon, au début de l'année 1923. Elle propose aux investigateurs de faire connaissance dans une atmosphère mondaine, détendue et plus qu'agréable, pour les plonger subitement dans l'horreur. Confrontés au meurtre atroce d'un proche dont la disparition les touche tous profondément, ils suivront une fausse piste qui les occupera longtemps et leur fera entr'apercevoir la vérité, pour les ramener en définitive vers le drame principal et ...Contient : esprit (26)...installer confortablement dans un salon, pour une séance de spiritisme. Le prétexte importe peu, contact d'unesprit, divination, etc. Tout le monde se prend la main, ferme les yeux et se concentre, alors... [Détails]L'Héritage Greenberg
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Ce scénario s'adresse à un meneur de jeu vétéran, à l'esprit souple et n'ayant pas peur d'improviser. Les personnages peuvent être créés pour l'occasion, mais les joueurs devraient être relativement expérimentés et capables d'initiative. Préambule : L'histoire en en deux mots : États-Unis, fin 1997 et début 1998. Les joueurs interprètent des agents du FBI fraîchement diplômés. Ceux-ci, après une mission de filature à Washington aussi étrange qu'ennuyeuse, rejoignent leur affectation officielle ...Contient : esprit (20)L'Héritage Greenberg Ce scénario s'adresse à un meneur de jeu vétéran, à l'espritsouple et n'ayant pas peur d'improviser. Les personnages peuvent être créés pour l'occasion, mais les joueurs devraient... [Détails]Le Périple des Sept
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Le Mythe de Cthulhu est intemporel. Suivant l'exemple des scénarios présentés dans le recueil « Etranges Epoques » et des scénarios Rome Antique, Chine et Egypte/Babylone des trois années précédentes, voici un scénario se déroulant dans l'Empire Perse (Memphis, Babylone, Persepolis, Pasagardes), à la veille de l'avènement de Darius 1er de la dynastie Achéménide. Si vous avez besoin de conseils ou d'éclaircissements, n'hésitez pas à me contacter sur Internet (edubourg@clubinternet. fr). Ce scénario ...Contient : esprit (19)... vers la montagne des Goutis en -1244, ou vers la planète 3 d'origine des esprits maléfiques. Seul l'espritvoyage, le corps reste immobile. Cet objet appartient à Pazuzu (alias Nyarlathotep) et il le... [Détails]Les arcanes de la folie
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I. Le commencement. En 2001, les pjs se réveillent dans le noir. Ils ne savent pas où ils sont ni comment ils sont arrivés ici. En fait, c'est le noir total, ils ne se souviennent de rien. Ils ont l'esprit embrumer et leurs sens sont quelque peu faussés. L'un d'eux sent quelque chose de liquide lui tombé sur la tête, par goutte. Au touché, c'est poisseux. Par ailleurs, il semble qu'il soit allongé dans la même substance. Après divers mouvements, il finit par trouver une lampe sur un ...Contient : esprit (13)...comment ils sont arrivés ici. En fait, c'est le noir total, ils ne se souviennent de rien. Ils ont l'espritembrumer et leurs sens sont quelque peu faussés. L'un d'eux sent quelque chose de liquide lui... [Détails]La Statuette
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Scénario prévu pour la constitution d'un groupe. Roleplaying, enquête et première rencontre avec le Mythe. Le problème souvent rencontré dans la constitution d'un groupe est de trouver la situation qui promettra de les faire se rencontrer de manière relativement naturelle. Ce scénario devrait vous y aider. Synopsis du scénario : Ce scénario est prévu pour constituer un groupe d'investigateurs et vous permettra d'initier les joueurs au monde merveilleux de l'Appel de Cthulhu. Les PJ ...Contient : esprit (11)...enquête sur un professeur d'égyptologie (O'Connelly) de l'université de Boston qui est possédé par l'espritd'un prêtre égyptien. Voici le calendrier des événements: - Mars 1921 : le professeur O'Connelly... [Détails]A Corps Perdu
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N'avez vous jamais rêvé d'être un grand singe velu ? Un singe en hiver : Mardi 15 novembre 1923. La chape de nuages, qui depuis plusieurs jours menaçait la cité, s'est abattue sur les gratte-ciel. Dans la rue, les cris des vendeurs de journaux, le bourdonnement des taxis ont repris après la courte trêve nocturne. Les PJ remontent Lincoln Street, déjà bondée malgré l'heure matinale. Sur le trottoir d'en face un attroupement spontané attire l'attention des PJ. En s'approchant, ils entendent ...Contient : esprit (11)...un dosage correct, on peut atteindre n'importe lequel de nos ancêtres. Lorsque l'Eau est absorbée, l'espritquitte le corps et remonte les générations. La période franchie est en rapport avec la concentration... [Détails]Le Retour de Northoth
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Ce scénario de l'Appel de Cthulhu se déroule durant la fin des années vingt, en Nouvelle Angleterre, et va opposer les investigateurs à une malédiction lancée en 1824 par deux êtres assez fous pour invoquer le nom de Celui-Qui-Ne-Doit-Pas-Exister: Northot. Inutile de vous reporter, inquiet, à vos livres du mythe de Cthulhu, c'est bien sans doute la première fois que vous entendez parler d'une telle créature car même Lovecraft n'avait pas osé révéler l'existence de Celui-Qui-Ne-Doit-Pas-Exister ...Contient : esprit (11)...présentons en quatre parties: la première relate la destinée de la famille des Azanor ayant pactisé avec l'esprittortueux, maléfique et immonde de Northot. La seconde fixe le cadre spatial et temporel... [Détails]Croisière sur le Nil
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Lieu : Egypte. Date : Août 1926. Ce scénario conviendra à 5 ou 6 investigateurs, pouvant avoir des connaissances du Mythe de Cthulhu, et maniés par des joueurs confirmés, s'ils ne veulent pas que la situation les dépasse très rapidement... Note pour le Gardien des Arcanes : Attention ce scénario se veut fidèle à l'esprit du Maître Lovecraft. En conséquence de quoi il peut s'avérer excessivement redoutable et mortel. Si vous le faites jouer dans le même esprit, et que vos investigateurs ...Contient : esprit (11)...dépasse très rapidement... Note pour le Gardien des Arcanes : Attention ce scénario se veut fidèle à l'espritdu Maître Lovecraft. En conséquence de quoi il peut s'avérer excessivement redoutable et mortel... [Détails]Une ville si attachante
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Bien sûr, si vous êtes en 1920 à Providence, vous vous méfiez naturellement des Grands Anciens. Mais à Tours, aujourd'hui ? Ce genre de choses ne peut plus exister ! N'est-ce pas ? Ce scénario est prévu pour deux à trois joueurs. Chacun peut générer son personnage, mais il vaut mieux utiliser certains de ceux proposer en fin de texte, à cause des liens qui les unissent. Avertissement : Ce scénario est destiné aux règles de Cthulhu Now, actuellement en cours de traduction chez Jeux Descartes ...Contient : esprit (10)...dans un avenir immensément lointain. Ils ressemblent à la Grande Race de Yith dans la mesure où leurespritsait quitter leur corps pour en occuper un autre. Mais il n'est point question d'échange, ici... [Détails]