Devâstra - Consolidation de l'idée
sur Rom1
Contient : factions...permettant d'offrir une plus grande profondeur au jeu : plusieurs nations ayant chacun ses particularités, desfactionsdans l'ombre poursuivant leurs objectifs, une certaine distanciation vis à vis du... [Détails]Donc la base de l'univers était posée, les quelques pré requis voulus en place mais tout cela ne constitue guère plus que l'embryon d'un projet. Il restait encore beaucoup d'éléments à penser. Au départ, je m'étais contenté de laisser mûrir Devâstra dans un coin de ma tête, étant donné que je ne savais quoi en faire. A l'occasion d'un projet top secret dont il est encore trop tôt pour parler (mais qui va déchirer sa mère en masque de luchadore), j'ai eu l'occasion de mieux formaliser son fond et ...
Interview des auteurs
sur Le Ludiste
Devâstra est un jeu de rôle édité par le 7e Cercle qui devrait sortir avant la fin de l'année. Nous sommes allés poser quelques questions aux auteurs : Romain d'Huissier (Qin, Capharnaüm) et Laurent Devernay (Imputrescibles, Tensei). Les ludistes - Bonjour. Si vous deviez énoncer le pitch de Devâstra en quelques mots, qu'est ce que cela donnerait ? Romain d'Huissier - Dans un monde typé Inde antique, les Devas sont morts jadis afin de bannir à tout jamais leurs rivaux démoniaques, les Asuras ...Contient : factions...les termes issus du sanscrit. Il y développe en revanche la composante fantastique et met en avant desfactionset protagonistes qui tendent à remettre en question, entre autres, la notion de castes (chamboulée... [Détails]