L'épreuve de la Marelle - Conseils au MJ
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Contient : flammes (3)...Epingle à nourrice 2 5 Deuxième Voile 4 6 Série de 3 virages 1 7 Grande ligne droite 1 8 Tourbillon deflammes2 9 La Grande Courbe 2 10 Brusques arcs de cercles 2 11 Grande série de virage 2 12 Le Voile... [Détails]Le passage de la Marelle est toujours un moment fort de roleplay ! Mais certains MJs peuvent ne pas savoir comment rendre vivant l'intensité de l'épreuve et certains joueurs peuvent trouver cela un peu 'passif' dans le choix des actions qu'ils ont a entreprendre ... C'est pourquoi Cristophe a mis au point ce système interactif non pas comme substitut mais comme support du RP du joueur et du MJ pendant l'épreuve de la Marelle ... Merci à lui d'avoir accepté de partager ici cette aide de jeu, et ...