Les religions dans Shadowrun
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Contient : futur (4)...évêque désire faire donner une formation intellectuelle de haut niveau ou une formation magique pour leurfuturministère. En outre, des Groupes de Formation Universitaires (G.F.U.) ou Ouvrière (G.F.O... [Détails]GENERALITES. DIEU N'EST PAS MORT. Nietzsche, Marx et Freud avaient annoncé la mort de Dieu. Malraux pronostiquait que la question religieuse finirait par resurgir. Et en ce milieu de siècle, Dieu est en pleine forme, pour le meilleur et pour le pire. Dès le début du siècle, Dieu est revenu en force. Les fidèles ont démontré leur ferveur pendant les assemblées, dans les monastères, les pèlerinages, les rassemblements (comme les JMJ) et les écoles ...
Dunkelzahn's Secrets (résumé-traduction)
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Contient : futur (3)...la campagne, Arthur Vogel est retourné dans sa retraite forestière pour échafauder des plans pour lefutur. Il a perdu mais il n'est pas fini, surtout si les rumeur concernant son entrée dans Sierra Incorporated... [Détails]INTRODUCTION : « Quand la légende devient réelle, imprimez la légende. » de L'Homme Qui Tua Liberty Valance En 2057, dans le monde de Shadowrun, Dunkelzahn le célèbre et bien aimé Grand Dragon est élu président des UCAS puis assassiné. CHRONOLOGIE : Mi-2056 : Le congrès des UCAS reconnaît formellement le Grand Dragon Dunkelzahn comme citoyen légal des UCAS. Novembre 2056 : Le Président des UCAS, Thomas Steele et le Vice-Président James Booth sont réélus. ...
Guide Rapide d'Initiation : les mécanismes du jeu
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Contient : futur...action entreprise par votre personnage. Dans Shadowrun, vous interprétez un personnage évoluant dans lefuturproche et dystopique de 2070, où le moindre de vos actes peut faire de vous une légende vivante... [Détails]Les Ombres ont évolué ! Nous sommes en 2070. Le monde n'est pas seulement Éveillé : il est connecté. Des implants de cyberware et de bioware transcendent votre corps de chair, alors que la Matrice sans fil décuple vos perceptions sensorielles en vous offrant la réalité augmentée. On deale plus souvent par le plomb et l'acier qu'avec de l'or ou des nuyens ; le succès et l'échec se jouent sur le fil du rasoir. Des créatures des mythes et légendes parcourent les rues et les compétences thaumaturgiques ...
Histoires de la Porte...
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Qu'est-ce que la Porte ? Que représente-t'elle pour l'équilibre des choses ? Combien en existe-t'il ? Quel est son réel pouvoir ? En quoi est-elle liée aux cristaux de pouvoir ? Qui l'a fabriquée et comment ? Comment l'utilise-t'on ? En termes stricts de jeu, la réponse est toute faite. La porte n'est qu'un prétexte pour faire jouer des ressources alternatives de jeu. La porte est ...Contient : futur...Divination (Volonté +1, chiffre 5, couleur argent) : pouvoirs de médium lié à la Clairvoyance (détection dufutur), à la psychométrie (flashs du passé) voire au sens du danger. Le drain est normalement... [Détails]Awakenings, new magic in 2057 (résumé-traduction)
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Contient : futur...des circonstances entourant un événement spécifique ou une réponse (oui ou non) concernant un événementfutur. Beaucoup de magiciens utilisent un fétiche tel qu'une boule de cristal, des cartes ou des... [Détails](Traduction et résumé des règles d'après Stephen Kenson). COMPETENCES MAGIQUES. Seules les nouvelles compétences seront décrites ici, pour les autres se reporter aux règles de base ou au Grimoire II. COMPETENCES PAR DEFAUT : NON-MAGE ET COMPETENCES MAGIQUES. Il faut être magiquement actif (attribut Magie ? 1) pour utiliser pleinement les compétences magiques autre que la théorie magique. THEORIE MAGIQUE. Non-mages : Permet de comprendre les principes et la théorie de la magie. Ainsi(Traduction> ...