Havéna
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Contient : gloire (4)...travaux et te salue. Enark- alchimiste 555 av. Hal : 'Prière du jour' du grand prêtre du temple de Praïos.Gloireau Dieu des dieux ! Notre but est d'augmenter sa puissance ! Les résultats du recensement... [Détails]Havéna ! Postez-vous sur une route d'Aventurie et demandez aux passants ce que le nom de Havéna évoque pour eux. Vous recevrez beaucoup de réponses différentes. ' Un trou de province ' vous répliquera le courtisan, ' aucun savoir vivre '. -' Le repaire du péché ', vous dira le petit prêtre de Guérimm originaire des Monts Kosch, ' les entrailles du vice et de la corruption '. Le gros entrepreneur vous répondra qu'il s'agit ' d'un bon endroit pour les affaires ', ce à quoi le mendiant vous rétorquera ...
Les Novadis
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Contient : gloire (4)...mariée est la possession de l'homme au même titre que ses chevaux. Un Novadi peut seulement obtenir lagloire, la liberté ou le pouvoir en tant qu'Achmad'sunni, un combattant ou un vengeur pour sa famille... [Détails]La lumière aveuglante du soleil ; des odeurs d'excréments de chameau ; de bruyants et grossiers marchands gesticulants ; des personnes à barbe noire avec un nez large et crochu ; des vêtements larges et amples ; quelques beautés voilées aux yeux foncés ; deux vieux sages à barbe blanche assis à l'ombre d'un palmier jouant au jeu des « chameaux rouge et blanc » et buvant leur thé ; un marchand d'esclaves ; des hommes au torse nu ; un Khunchomer (cimeterre) dans la main et une dague à la ceinture ...
Al Tulamidya : Petit dictionnaire Tulamide
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Contient : gloire (3)...train de donner des ordres à son Shadif ? A moins que ce ne soit un Mawdli en train de psalmodier à lagloirede Rashtoullah ? As-salâmu rashtuleikum ! Rashtoul AVERTISSEMENT : Le tulamide n'est pas de... [Détails]Ce recueil est tiré des travaux de Markus Penz et de Stephanie von Ribbeck, des joueurs allemands. Je mes suis contenté de traduire pour la majorité de ce texte, cependant j'y ai tout de même apporté mon grain de sel (ou de sable, comme vous voulez ...). Il est composé de deux travaux distincts et complémentaires : - Le premier est « Tulamidya als Schrift » qui décrit l'alphabet Tulamide et son utilisation. - Le second est « Tulamidya » qui montre les subtilités grammaticales de la langue ...
La Forêt des Araignées
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Contient : gloire (2)...ses arguments. 1. Vous allez vivre des expériences sans exemple en Aventurie. 2. Vous vous couvrirez degloireet votre réputation sera sans égale, au point que partout où vous irez vous serez connus sous... [Détails]La Forêt des Araignées est une aventure spécialement conçue pour des joueurs expérimentés prêts à se séparer pour une fois de leur héros familier et à entrer dans la peau d'un nouveau personnage. En compagnie de ce nouveau héros, les joueurs vont partir à la découverte d'une partie inexplorée de l'Aventurie : le plateau des Orks. La Forêt des Araignées est la première d'une série d'aventures que les héros vivront en cheminant à travers le pays inhospitalier des Orks. Au fil des aventures, les difficultés ...
Le Livre des Règles ||
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Contient : gloire (2)...les Prêtres et moines soldats consacrés parcourent le pays et se livrent à des combats sanglants à lagloirede la déesse. Rondra affectionne les offrandes d'armes et de sang et les cérémonies qui se rattachent... [Détails]L'ŒIL NOIR est un ensemble de jeux de rôle dont les règles ont été établies par des experts. Le joueur choisit, à son gré, le rôle qu'il veut y tenir : Maître de jeu guidant les héros dans le dédale de chaque aventure, ou héros de l'aventure. Si vous désirez être un héros, vous aurez le choix (si les dés vous sont favorables) entre le simple Aventurier, le Guerrier, le Nain, l'Elfe ou le Magicien. Chacun de ces rôles vous permettra de développer, d'aventure en aventure, toutes vos qualités et ...
Les Fêtes aventuriennes
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Praïos (juillet) : L'année aventurienne (ou plus exactement l'année 'dodécaniste', c'est-à-dire celle de ceux qui pratiquent le culte des Douze) commence le 1er jour du mois de Praïos au moment du solstice d'été (le 21 juin des Terriens). Contrairement à ce qui se passe chez vous, amis extra-dèrestres, les aventuriens font du jour le plus long (et non du plus court) le moment le plus fort de l'année. Ce nouvel an est placé sous le signe des louanges rendues au prince des dieux ...Contient : gloire (2)... Parallèlement, le 8 rondra est appelé 'Jour de la Tristesse' à Fertilia, on se rappelle alors de lagloiredéchue de l'Ancien Empire et des exactions commises par les Garethais. Les manifestations de... [Détails]Le Livre des Règles
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Contient : gloire (2)...Elfes, les Nains et les Magiciens. Vous pourrez voir comment les héros se développent et grandissent engloireet en puissance. Cette multitude de détails, l'ampleur que prend la description de la réalité... [Détails]L'Œil Noir est un jeu qui met en scène des personnages imaginaires. En tant que joueur, vous créez un héros (sur le papier) et vous assumez son rôle tout au long de l'aventure imaginaire que représente le jeu. Pourquoi imaginaire ? Mais parce que l'Œil Noir se déroule précisément dans un univers fantastique, le fabuleux continent de l'Aventurie. Il est très facile de se prêter à ce genre de jeu. Il vous suffit pour cela d'avoir le coffret « Initiation au jeu d'Aventure » de l'Œil Noir. Commencez ...
L'Aventurie : Son peuple, ses mythes, ses créatures
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Contient : gloire (2)...est, bien entendu, le dieu des voleurs. Aucune ville civilisée n'accepterait de bâtir un temple à sagloire, et aucun prêtre n'avouerait être à son service. On parle cependant de grottes où ses adeptes... [Détails]Au cours des aventures de l'OEil Noir dans lesquelles vous avez tenu le rôle d'un héros ou celui d'un Maître de jeu, vous avez eu l'occasion de visiter certaines régions de l'Aventurie, de faire connaissance de certaines de ses populations ou encore de combattre les monstres qu'on y rencontre. Mais, en dehors des régions que vous avez visitées, vous ne connaissez pas la totalité du continent. Et ses habitants et leur histoire sont encore plein de mystères pour vous. Nous allons y remédier dans ...
La Forêt sans Retour
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Contient : gloire...nombreux ceux qui étaient prêts à faire ce long chemin et à accomplir cette dangereuse mission pour lagloireet pour l'honneur. Mais c'est vous et vous seuls que le Roi a jugés dignes de sa confiance... [Détails]Avant de commencer le jeu, le Maître doit absolument lire l'aventure dans son entier et se familiariser avec les lieux de l'aventure et les monstres qui les habitent. Les trois cartes où figurent la Forêt sans Retour, ainsi que les niveaux 1 et 2, lui seront une aide précieuse. L'aventure est prévue pour 3 à 6 joueurs, le nombre idéal étant 4 ou 5. Selon le nombre des participants, le Maître a toujours la possibilité de compenser, en augmentant ou en diminuant la quantité de monstres. En outre, le ...
Le Livre des Règles
sur L' Oeil Noir au format (1.6 Mo)
Contient : gloire...Elfes, les Nains et les Magiciens. Vous pourrez voir comment les héros se développent et grandissent engloireet en puissance. Cette multitude de détails, l'ampleur que prend la description de la réalité... [Détails]Par-delà la grisaille et les brouillards de l'Océan de l'Ennui et par-delà les crêtes de la Sierra Monotonia, s'étend l'Aventurie, le royaume de l'œil Noir. Ce livre parle des lois qui régissent le pays. Les lois de l'Aventurie reflètent le besoin de liberté qui habite la population. Il faut les considérer comme des conventions guidées par la raison, et non comme des préceptes rigides. Elles ordonnent la vie aventureuse des héros de ce pays fabuleux. Le Livre des Règles présente par ailleurs une ...