Pouvoirs Evolués de la Force
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(tous ces pouvoirs ont une Diff d'apprentissage de 20). Accélérer la Guérison d'Autrui : Catégorie de Pouvoir : Altération. Pouvoirs Requis : Accélérer la Guérison. Compétences Requises : Altération niv.4, Contrôle niv.4. Temps d'activation : 10 minutes. Maintien : non (inutile). Difficulté : - Dommages ...Contient : guérison (4)...Pouvoirs Evolués de la Force (tous ces pouvoirs ont une Diff d'apprentissage de 20). Accélérer laGuérisond'Autrui : Catégorie de Pouvoir : Altération. Pouvoirs Requis : Accélérer laGuérison. Compétences... [Détails]Le Bout du Trou
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Synopsis : Cela ce passe après le retour du jedi. Luke a fondé son académie. L'empire compte ou pas avec l'amiral Thraw, peu importe, l'empire se réfugie dans certain coin de la galaxie, se battant pour savoir qui doit maintenant gouverner ce qui leur reste. La nouvelle république démarre tant bien que mal, et Luke fait son possible pour trouver et former ses élèves. Scénario : Un vaisseau de transport, un gros cargo, arrive à détecter un signal transmis de Skullface et le ramasse ...Contient : guérison...padawan et un maître. Les deux padawan voyageront donc ensemble. Ayant un attrait plus particulier vers laguérison, et les soins, il essaie de developper sa connaissance des différentes espèces, et ainsi... [Détails]Equipement Médical
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Bacta : Le fluide miracle compatible avec plus de 98 % des organismes connus (en dehors de ceux qui y sont allergiques et d'une minorité d'espèces réfractaires). Le bacta tel quel est inutilisable sans une cuve spéciale. Il se présente comme un liquide de texture légèrement gélatineuse, transparent avec des teintes rosées ou rougeatres. Le bacta est extrèmement délicat à obtenir. Sa source la plus convoitée est la planète Thyferra qui alimente (par le jeu de la qualité et une politique commerciale ...Contient : guérison...bacta est que la faible quantité de fluide utilisée diminue sensiblement sa puissance (la vitesse deguérisonest réduite de 75 % à raison de 1 PdV par quatre heures d'exposition) [Détails]Pouvoirs Elémentaires de la Force
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Absorber/Dissiper l'Energie : Catégorie de Pouvoir : Contrôle. Temps d'activation : 1 action . Maintien : oui (durée 1 round par défaut) . Difficulté : - soleil brillant, autres sources d'énergie mineure, faible voltage - Diff = 5+. - soleil intense, petite flamme, alimentation électrique domestique - Diff = 10+. - Vent solaire, incendie, zone irradiée, cable électrique majeur - Diff = 15+. - Tempète radioactive - Diff = 20+. On peut se servir de ce pouvoir pour contrecarrer les effets ...Contient : guérison...n'est pas possible à la fois d'esquiver un tir et d'Absorber/Dissiper l'Energie ce tir. Accélérer laGuérison: Catégorie de Pouvoir : Contrôle. Temps d'activation : 1 minute. Maintien : non (inutile)... [Détails]