Le Kleptomane
Démarrage du scénario : John se réveille dans la chambre d'un hôtel Formule 1. Il a bien dormi. Dans sa chambre, outre quelques habits, on trouve un tableau fixé au mur (une copie de La Joconde ?), une statue en bronze (représentant la Justice, avec son glaive). Sur le tableau il a été écrit au stylo bille le code suivant : X4-GH-78. En dessous, plus petit (si jamais John regarde de plus près), il est écrit : « à l'envers, fait Judas ». Obsession 1 : Voler le plus d'objets possibles ayant ...Contient : indice...indices pour être capturé. Se dénoncer directement ou indirectement à la Police ne compte pas. Chaqueindicesubtil vaut 2 points. Obsession 3 (La mauvaise conscience) : Vendre le plus d'objets de valeur... [Détails]