D'Etranges Phénomènes Magiques
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L'histoire se déroule à Graise en Souardie tout près de la frontière avec l'Hédulie. Les PJ, pour une quelconque raison, s'y trouvent ! Dans les auberges, on raconte que le seigneur de cette grande ville recherche des hommes pour les engager momentanément pour régler une affaire. Il est de notoriété publique que les étranges phénomènes magiques qui frappent la ville depuis un moment l'inquiètent fortement et qu'il craint que quelqu'un tente de prendre le contrôle de la ville au moyen de ...Contient : inquiétants...s'arrête, ils redeviennent normaux ! J'ai bien l'impression que les effets deviennent de plus en plusinquiétants! » « Il paraîtrait que nos deux sages, Fante et Stick y sont pour quelque chose. En tout... [Détails]Les quatre Armaliques
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Contient : inquiétants...êtes d'excellente humeur. Soudain, une flèche ricoche sur la pierre quelques pas devant vous. Des riresinquiétantsmontent de divers endroits quant, à une centaine de mètres de vous, quatre personnages... [Détails]Informations pour le Conteur : Les quatre Armaliques peuvent être jouées comme quatre aventures distinctes ou comme épisodes d'une même campagne. Dans ce dernier cas, vous êtes libres de choisir l'ordre des aventures, mais gardez à l'esprit que « Le Bibliophile » doit toujours intervenir en début de saga et « Rédemption » en dernier épisode. Le thème commun de ces aventures implique une série de quatre objets magiques permettant de ne créer qu'un seul objet aux pouvoirs fabuleux. Les ...