L'Héritage de Luxone
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Luxone, ancienne baronnie puissante, sa puissance et sa prospérité lui ont jalousée. Au point que tous ses voisins se mirent en guerre afin de l'envahir et de s'emparer des joyaux que cachent ce pays. Malgré quelques alliés et pactes, Luxone est aujourd'hui sur le point de tomber. Une large partie des baronnies de l'Hédulie se sont engagées dans cette lutte, au début sans particularités. L'armée faiblit, le peuple s'exile, même une partie de la famille du baron a disparu. Prétendument caché ...Contient : intimidation (26)...aperçoit de leur comportement louche et viens chercher la bagarre. Diplomatie : +25 (il est saoul !).Intimidation:+15. Psychologie : +25 (il est saoul !). Quoiqu'il arrive, le messager vous remarque... [Détails]Le Pourpre n'est pas un Animal Marin
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Ce scénario convient bien à un groupe de PJ de niveaux 5-6. Acte I, Jour 0 : Découverte et premier rêve. Synopsis : Les PJ s'éveillent dans un endroit en flammes qu'ils ne connaissent pas. Ils n'ont aucun souvenir. Ils sont dans une maison qui brûle et une personne portant une tunique pourpre reste inconsciente. Ils vont devoir faire la lumière sur cette histoire en allant consulter un hytnotiseur du village voisin. Éveil : Nous voici ici, tous rassemblés ... euh quelqu'un sait qui ...Contient : intimidation (23)...potentielles rencontres ultérieures. — enfin, les PJ pourront également se servir d'autres compétences, comme l'Intimidationpour faire peur à un louvopard isolé (la meute, elle, continue sa chasse), de... [Détails]Le recueil de Noramus
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Contient : intimidation (16)...farouche et répondra volontiers aux questions que nos aventuriers pourraient lui poser [Diplomatie 10] ou [Intimidation10]. Elle a repris le travail ce matin, et ne semble pas se soucier de cette affaire... [Détails]Le recueil de Noramus Le recueil de Noramus est une mini-campagne en 3 actes pour le jeu de rôle de Lanfeust et du monde de Troy. Il s'agit là d'une campagne destinée à des joueurs et meneurs de jeu novices. C'est pourquoi la trame a été volontairement pensée pour qu'elle soit la plus simple possible et que le texte propose un niveau de détail élevé. Vous voila avertis, donc oui c'est linéaire et c'est voulu. Mais cela ne vous empéchera pas de vous amuser. Avant-propos : Le scénario « Le Recueil ...
La Vie de Bohème
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Contient : intimidation (12)...Sauvegarde : +4 Compétence : Spécialisation Gourdin, arme et armures de professionnels, Perception +3,intimidation+4. Gros Bras & Soulards : OUTRES SUR QUATRE PATTES : Marins, petites frappes, nains... [Détails]Chaque chose à un début et quelques fois une fin. L'intérim c'est clean... Situé au pied des Monts Exsangues, la cité d'Arènes attire tout au long de l'année une foule d'aventuriers qui viennent y chercher le repos d'une auberge plus ou moins confortable et le contrat d'un notable fortuné. Aussi loin que remontent les archives de la vielle il en a toujours été ainsi. : Arènes est une sorte de havre ou viennent se ressourcer tous ceux qui espèrent un jour entrer dans les légendes. C'est ici ...
Le Mont Furieux
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Caractéristiques du scénario : - Scénario pour 4 à 6 personnages de niveau 2 à 4 2. - Aventure classique, simple, sans enquête ni intrigue particulière, mais avec beaucoup de combats. - Il peut être joué seul, pour marquer une pause entre deux campagnes ou encore souder un groupe de héros. Il peut également servir d'amorce à une campagne plus importante. Synopsis : Les héros ont entendu un barde chanter la légende du Mont Furieux et décident de partir à l'aventure. Ils suivent une caravane ...Contient : intimidation (11)...armure de pro, spécialisation épée, combat monté, âme de chef Acrobaties +7, diplomatie +5, équitation +6,intimidation+2, perception +3, survie +3. * La caravane. La caravane est composée de chariots... [Détails]Il faut souffrir pour être beau
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Un riche marchand entend parler des aventuriers et les trouve car il a une mission pour eux : il est très riche et possède tout ce qu'il veut, sauf une chose : sa fille est très très très laide ! Il convoque donc les héros pour qu'ils aillent chercher un objet. Une légende raconte qu'autrefois, un magicien habitait dans la forêt. Il possédait un anneau qui rendait beau. A sa mort, l'anneau a été abandonné à la nature et c'est ainsi que les shrinks de la région se sont tous devenus magnifiques ...Contient : intimidation (8)...minimum) : Alpagon : Niveau 6 For 0 Dex 2 Con 1 Sag 5 Int 2 Cha 8 Pv : 23 Pe : 30 Concentration : 7+4 :11Intimidation: 9 Perception : 8 Psychologie : 8+4=12 -talentueux concentration -talentueux psychologie... [Détails]L'OEil de Sharkha
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Ce scénario PMT très basique s'adresse à une bonne tablée de personnages de niveau 1 ou à deux ou trois personnages de niveau 3. Vous pouvez utiliser les règles du dK (si vous avez piraté nos ordinateurs), les règles de Lanfeust (ce qui est le plus simple) ou carrément le bon vieux DD3 (en récupérant les caractéristiques des créatures directement dans le manuel des monstres). Résumé : Un seigneur orque, Sharkha Rictus-de-mort, engage une célèbre troupe de mercenaires hobgobelins (les serres ...Contient : intimidation (7)...0, CHA 0. PV 10, PE 10. Attaque +3, Défense +0, Sauvegarde +0. Compétences : Bluff +1, Acrobatie +4,Intimidation+4, Perception +1, Métier (guérisseur) +1, Survie +1. Atouts : Armes de professionnel.... [Détails]La saga des Monts Exangues 2 : Mission
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Contient : intimidation (6)... 0 Attaque : 3 Défense : 10 Sauvegarde : 3 COMPETENCES : Acrobaties : 4 Discrétion : 6 Escalade : 10Intimidation: 2 ATOUTS : Combat en aveugle Science de l'embuscade (Att : +2, Dégât : +1d6 pendant le... [Détails]Trois semaines après la fin du scénario précédent, les PJ reçoivent chacun chez eux une lettre de la part du Maire de Ypendez. Ces lettres sont des lettres magiques : dès que le personnage l'ouvre, le temps s'arrête et il se retrouve en communication télépathique avec le Maire. Comme par hasard, tous les PJ ouvrent leur enveloppe au même moment. C'est comme s'ils étaient vraiment tous en même temps en présence du Maire. Ce dernier leur explique qu'il a réellement admiré leur exemplaire citoyenneté ...
La saga des Monts Exangues 1 : La Descente
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Contient : intimidation (6)...énergie : 5 Attaque : 2 Défense : 3 Sauvegarde : 3 COMPETENCES : Acrobaties : 3 Escamotage : 3 Evasion : 5Intimidation: 2 Survie : 4 ATOUTS : Parade de Projectiles (Att Att, 2 x Par Tour) Lancer de... [Détails]Plutôt que de longues introductions, la scène commence dans la ville de Brequïn, plus particulièrement dans la taverne d'OEufère, en pleine baston. Faîtes commencer vos joueurs par un Jet de Défense difficulté 15 pour savoir si ils évitent les coups de leurs agresseurs respectifs. Puis continuez le combat contre les Piliers de comptoir présents. Les caractéristiques des piliers sont volontairement faibles pour traduire l'effet de l'alcool sur leur organisme et pour que vos joueurs n'en chient ...
Merkhos : aides et scénarii
sur Le Terrier
Contient : intimidation (3).... (Voilà, c'était mon intro... mais faites comme voulvoul, hein !) [Règle optionnelle] A propos de l'intimidation: un personnage (ou un PNJ) peut toujours tenter un jet d'intimidationen début de combat... [Détails]Cette page est destinée à accueillir mes scénarios, mes notes de jeu et vos questions sur le monde de Merkhos. Je ne sais pas du tout à quelle fréquence je l'éditerai... On verra bien ! Attention : contrairement aux autres pages, j'écrirai à la suite et non en remontant... Donc vérifiez bien le bas de page pour constater les ajouts. 26 avril 2005. Déjà deux séances de jeu depuis la création de l'univers la semaine dernière. Je me suis bien amusé aux deux, et je pense que mes joueurs aussi : ça ...