Le Pourpre n'est pas un Animal Marin
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Ce scénario convient bien à un groupe de PJ de niveaux 5-6. Acte I, Jour 0 : Découverte et premier rêve. Synopsis : Les PJ s'éveillent dans un endroit en flammes qu'ils ne connaissent pas. Ils n'ont aucun souvenir. Ils sont dans une maison qui brûle et une personne portant une tunique pourpre reste inconsciente. Ils vont devoir faire la lumière sur cette histoire en allant consulter un hytnotiseur du village voisin. Éveil : Nous voici ici, tous rassemblés ... euh quelqu'un sait qui ...Contient : nids (2)...coquille d'oeuf, ils masqueront leurs odeurs et pourront entrer dans le camp et se faufiler jusqu'auxnids. Ils peuvent également y aller sans les restes d'oeufs. Pour s'approcher, plusieurs jets de Discrétion... [Détails]Feuille de Tête à Claques : Brigands
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Contient : nids...la même : immobilisation des convois à l'aide de pouvoir (faire disparaitre les roues, apparaître desnidsde poules...), obstacles (arbres, fosses...), ou ruses (corps sur la voie, jeune fi lle en détresse... [Détails]Version Ubizaar avec une feuille d'exemple et une feuille vierge.
«Il s'agit de brigands, intermitants du spectacle et autres oubliés de la société qui rodent sur les routes du notre monde. Ils préfèrent donner des embuscades, attaquer de nuit des groupes peu armés. Ils attaquent toujours en nombre (6 contre 1 c'est bien) et fi lent dès que les choses se gâtent. La tactique est généralement la même : immobilisation des convois à l'aide de pouvoir (faire disparaitre les roues, apparaître ...