Les Seigneurs des Ténèbres et les Archanges
sur Anima RPG
Durant ces derniers siècles, l'action des Archanges et des seigneurs des ténèbres s'est faite de plus en plus faible. Actuellement, ils semblent avoir disparu de la réalité. Se tiennent-ils en retrait ou sont-ils empêchés d'agir, nul ne peut le dire pour lors. Les Archanges et les Seigneurs des ténèbres sont adorés sous bien des formes et bien des noms aux quatre coins de Gaïa. Les mortels qui sont proches des concepts ou principes incarnés par les Archanges et les Seigneurs des ténèbres ...Contient : occulte (2)...qui font preuve d'une compétitivité suffisante. Erebus (L'Ombre des Rêves) : Erebus incarne la peur, l'occulteet le surnaturel. Il ignore les conflits des autres Seigneurs des ténèbres pour se concentre... [Détails]Les Ombres anciennes - Chapitre 1 : Le grand Saut
sur Projet Anima JdR au format
Contient : occulte...a parcouru les jungles pendant des années et pourrait raconter facilement une partie de son histoireocculte. Elle sait aussi plus qu'elle ne veut en dire sur la vallée mais se contentera d'évoquer des... [Détails]Ce texte est la reprise du carnet de note que j'ai rédigé sur le forum Anima. L'objectif de cette mise au propre est d'unifier la présentation, de clarifier la narration et de fournir des aides de jeu complètes. Je profite aussi des parties tests, en fait l'avancée de ma campagne, qui n'avait pas été jouées lors de la première rédaction. La campagne se présente comme un voyage qui devrait emmener les joueurs à la découverte de Gaïa et entend montrer à la fois sa géographie et son organisation. Elle ...
Le Croquemitaine
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Contient : occulte...les hauts gradées de l'église. Pendant son passé guerrier, il occupait la position de spécialiste de l'occulte, utilisant ses dons naturelles pour dénicher et éradiquer la vermine magique. Lorsqu'il reçut... [Détails]Mise au point étymologique : « Le croquemitaine est un personnage maléfique dont on parle aux enfants pour leur faire peur et ainsi les rendre plus sages. Son rôle est souvent de marquer les interdits sur des moments, ou des lieux, considérés comme dangereux : en premier, la nuit , traditionnellement dévolue aux démons et aux mauvais esprits. Un croquemitaine peut se dissimuler aux abords d'un cours d'eau ou d'un étang, afin de noyer les ...