L'odyssée des hommes-ours
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Propos liminaire : scénario pour Würm, à la nuance près qu'il se situe durant la période de disparition de l'homme de Néandertal. Cette disparition s'est étalée sur plusieurs milliers d'années, s'achevant au plus tard vers -24000 dans l'actuel Portugal où avaient reflué les dernières communautés, au fur et à mesure de l'avancée des hommes modernes. Cette histoire portera donc le sceau de la nostalgie et de la tristesse. Le MJ devra veiller à transmettre aux personnages le sentiment de leur inéluctable ...Contient : orientation...silencieuse, sous un ciel gris et un vent vif, au sein de paysages de steppes. Utilisez les règles d'orientation, fatigue, faim et froid pour faire ressentir aux joueurs que ce périple n'est pas anodin... [Détails]