L'éveil
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Contient : palais (15)...régné sans partage sur le continent. La capitale de l'empire était Pôle, et au coeur de Pôle, dans unpalaissomptueux datant de l'époque elfe, régnaient empereurs et impératrices, dirigeant d'une main... [Détails]Nous sommes à Pôle, en l'an 1036 après Néinnes, au second mois d'hiver. Il fait froid, et dans les quartiers de la Frange, les pauvres meurent par milliers. Bref, un hiver banal dans la plus belle des cités de Tanaephis... Ou presque. Parce que le petit Bert III, officiellement empereur de tous les Dérigions, va bientôt avoir dix ans. Résumé historique Pendant mille ans l'empire Dérigion a régné sans partage sur le continent. La capitale de l'empire était Pôle, et au cœur de Pôle ...
Les septs filles volées
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Quelque part dans les quartiers riches de Pôle En 1031 ap D.N., les Porteurs joueurs (de préférence des femmes), sont engagées à Pôle par une vielle femme Ermine Ambroisius, riche noble dérigionne, qui veut retrouver sa sœur, enlevée des années plus tôt. Le bébé fut kidnappé lors d'une attaque de Pôle par les barbares, elle s'appelait Darmine. Vous pouvez faire intervenir une embauche classique via la guilde des mercenaires, ou bien procéder de façon plus personnelle en passant par le biais de Lili ...Contient : palais (6)...à revoir sa soeur en vie et à renouer de liens avec elle. Les PJs seront nourris et hébergés dans lepalaisde Dame Ermine, ils auront une suite par personne, avec un grand lit à baldaquin, entourés d... [Détails]La fille du désert
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Contient : palais (2)...village. A l'intérieur de la bourgade, toutes les maisons se ressemblent, il n'y a vraiment que le petitpalaisde Mansour qui soit notable. Ce n'est bien sûr pas le seul commerçant du village, mais il... [Détails]PRÉAMBULE : Ce scénario pourra convenir à une équipe de trois ou quatre porteurs d'Arme débutants, et il part du principe que les Armes des PJ ont un passé commun et que les personnages eux-mêmes ne sont pas encore devenus des brutes sans foi ni loi, qu'ils sont encore capable de réfléchir et de négocier. Bon pourquoi avoir fait un scénario Bloodlust alors me direzvous ? Parce que j'adore cet univers et que j'en avais envie, et qu'il va falloir arrêter de me gonfler si vous ne voulez ...
Frères d'armes
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Ce scénario est destiné à servir de charnière entre le moment où les joueurs incarnent des porteurs et celui où ils jouent leurs Armes. Selon les choix de vos joueurs, il peut modifier profondément votre façon de jouer à Bloodlust. La lecture préalable du supplément 'Les voiles du destin' est fortement recommandée, à moins que vous n'ayez une imagination fertile. L'aventure est supposée se dérouler avant les événements du dit supplément mais il est possible de la jouer après sans grands changements ...Contient : palais (2)...élevée. En fait, il s'agit des antiques réserves de fluide faites par les elfes dans les coupoles dupalais. Si Imara pouvait y pénétrer, il lui serait sûrement possible de libérer ce gigantesque surplus... [Détails]Hatelord est revenue
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Contient : palais...porteur d'une arme-dieu majeure : une dague nommée Flatskïn (qui est plus à l'aise dans une intrigue aupalaisde Pôle que dans les terres du Nord). Petite arme, grandes idées (une partie de l'intrigue... [Détails]Ce scénario donne lieu à un petit voyage dans le Nord du continent, il mêle aventure et enquête pour des personnages et des joueurs assez expérimentés (Supplément Flocons de sang obligatoire). Si le scénario est bien orchestré par le MJ, les joueurs doivent s'attendre à perdre quelques porteurs... 1 ou 2 chacun voir plus s'ils se débrouillent mal... De même, le maître du jeu ne doit pas aider les joueurs lors de la progression de leurs investigations (il ne s'agit tout de même pas ...