Rêve de Dragon
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Contient : pillards (3)...tua autrefois l'épouse de Blaik, en détient une. Les Nomades du désert : El Abeichek et son groupe depillardsvivent sur les hauts plateaux Zûls, à la frontière avec l'Empire Solyr. Ils attaquent régulièrement... [Détails]Le Gouffre des Esprits : « Il fut un temps où même les Grands Dragons ne s'aventuraient pas dans le monde des Rêves. Malgré toute leur puissance et leur sagesse éternelle, les Premiers-Nés ne parvenaient pas à appréhender cet univers instable et troublant que sont les Eéries. Tous excepté Nenya, préféraient la chaleureuse présence de Moryagorn à l'impression de solitude qui les assaillaient alors qu'ils pénétraient l'Autre Univers. Non qu'ils craignaient d'y rencontrer une quelconque menace, ...
Larmes Célestes
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Contient : pillards (3)...Visiblement une caravane marchande se fait attaquer. Au vu des corps des conducteurs de chariots, lespillardsont utilisé des arbalètes. Note aux Meneurs de Jeu : le MJ « draco » peut gérer l'attaque... [Détails]Tournoi 'Etoiles' - 3ème édition. Prélude : Table à tendance humaniste (Sirman Guiltur exclu) Vous avez depuis toujours été bercés par l'idéologie humaniste selon laquelle l'homme n'a pas besoin des dragons pour vivre. Loin de l'extrémisme dont certaines personnes peuvent faire preuve vous avez néanmoins décidé de ne pas rester passif. En effet, vous combattez l'inquisition plus ou moins ouvertement là où elle se montre particulièrement cruelle. C'est ainsi que vous parcourez le ...
Myriand, la cité des sables
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Contient : pillards...reporter vous au tableau ci dessous ou choisissez le type de rencontre. Mendiants 1 Mages noirs 2 à 3Pillards4 à 9 Marchands 10 aucunes humains âmes errantes gradaïns Vers putrides Brorne 7 à 10 / 1... [Détails]Présentation : Histoire : Myriand se trouve non loin de la frontière entre Ysmir et l'empire Zûl. Elle fut construite par les serviteurs du Maître de l'Ombre alors que les hommes étaient encore des immortels et que les guerres fratricides s'étaient achevées depuis une vingtaine d'année. Son édification avait pour but d'abriter le premier dragon bicéphale de toute l'histoire de Kor - Dwan-Tereg. Nenya la rendit invisible afin que ce dernier ne puisse attirer sur lui la colère des autres ...
Les catacombes de Myriand
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Contient : pillards...Des créatures échappées ont fait de ce lieu leur terrain de jeux. Certaines encore, creusées par despillardsrejoignent des sépultures secrètes d'anciens seigneurs de Myriand ou de mages soupçonneux.... [Détails]Les catacombes de Myriand sont très anciennes et datent de la création de la cité. Cette ville, régie par des modes de vies différents des Zûl, réclamait des sépultures pour ses morts et un lieu de recueillement adéquat. De par la nature changeante du désert et ses dunes mouvantes, il sembla naturel de créer un lieu protégé : les caveaux. Mais au fur et a mesure de son histoire ces caveaux devenus catacombes prirent différentes fonctions. Tout d'abord un lieu de culte pour les plus fortunés ...
Investir & Prosperer - 1ere partie, auberges, tavernes
et relaissur Asmodée au format (762 Ko)
Contient : pillards...au CA 0 Apprecié Encensé +3% au CA et +1 % en Marge +5% au CA et +2 % en Marge Avec la pègre (ou lespillards) Avec la milice (patrouilles, gardes)Avec les notables (nobles, citoyens) et/ou Avec sa caste... [Détails]Cette aide de jeu est destinée à vous permettre de gérer les affaires, investissements et contrats commerciaux qui enrichissent le continent de Kor. Combien de fois un joueur incarnant un commerçant ne s'est pas demandé comment gérer l'empire commercial nécessaire à sa reconnaissance en tant que Prince marchand (V° Statut) ? Combien de voyageurs se sont demandé comment monter des caravanes commerciales pour s'enrichir et embaucher de jeunes citoyens pour assurer la défense des marchandises ...
Blaik, Voyageur de la Caste de Szyl
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Présentation : Vous allez de par les routes tout au long de l'année : vous faites en effet partie de la caste des Voyageurs et en tant que tel, vous n'appréciez rien plus que les grands espaces, le vent sur votre visage et la liberté du voyage. Vous errez plus précisément dans les plaines du Royaume de Solyr et les déserts de l'Empire Zûl. Vous appréciez en effet de partager des moments avec les cavaliers Zûl, en restant des semaines en plein désert, loin de tout. Vous êtes relativement connu ...Contient : pillards...agile et endurant. Vous évitez la plupart du temps le combat, mais lorsque vous êtes attaqué par despillardsou des brigands, vous savez manier l'arc et la lance tout en galopant ; la plupart des techniques... [Détails]