SimulacreS Alternative - Les mécanismes de jeu
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Contient : porte (11)...gouffre de vingt mètres de large. A l'inverse, une tentative impossible à rater est l'action d'ouvrir uneportesimple dans des circonstances habituelles. Cette règle est là pour éviter de lancer les dés... [Détails]Lorsque les joueurs vont indiquer que leurs personnages tentent une action improbable, ou lorsqu'ils sont l'objet d'une attaque, ce n'est ni le pur hasard, ni le meneur de jeu qui décident du résultat. C'est l'application des règles et des indications données par le scénario, le tout sanctionné par un jet de dés. Cependant, souvenez-vous que le meneur de jeu a toujours le dernier mot en cas de litige. Si vous hésitez sur le sens d'un mot (qui ne serait pas expliqué sur le coup), reportez- ...