Ombres & Lumières : Les Rivages gris
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Contient : pouvoirs (8)...de ses services, Artuna se verrait conférer une situation comparable à celle du Shaïtan ainsi que despouvoirssimilaires. Une fois que le magicien eut accompli sa part du contrat, le Shaïtan tint parole... [Détails]INTRODUCTION : Cadre : Outremonde, Pays des morts (T, p. 104). Matériel nécessaire pour animer la partie : le Livre des Règles de Talislanta (T), ou à défaut le livret de règles de Cymril, Cité des Arcanes (CdA), et idéalement le livret Les Secrets du Faucheur (SF) de l'écran de Talislanta. Nombre de joueurs : 4 à 6 (sans le Faucheur). Personnages : pré-tirés. Format court : partie de 3h, montre en main. But du scénario : lever le voile sur les autres Sphères et les luttes entre les Extérieurs ...
Le module Apatrides
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Contient : pouvoirs (8)...développer la Cartomancie, et exclusivement cet Ordre. La mise en résonance avec le jeu de Zodar et lespouvoirsqu'il renferme sont incompatibles avec d'autres pratiques magiques. Les Rahastrans peuvent... [Détails]Le module Apatrides permet au Faucheur comme aux joueurs d'accéder à trois nouveaux peuples de Talislanta : les Bodors, les Rahastrans et les Xambriens. Cet ouvrage est prévu pour compléter le Livre des Règles de Talislanta. Des renvois de page émaillent le texte afin que vous puissiez vous référer aux autres ouvrages de la gamme Talislanta. Les références au Livre des Règles sont présentées sous forme de renvois ainsi : (T, p. XX) et les allusions au supplément de l'écran Les Secrets ...