Domaine : Illusion
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Contient : ragnarök (7)...un instant et le sera si le Scion sombre dans l'inconscience ou meurt. NIVEAU 1 : LE POIGNARD SUBTIL (Ragnarökp.39). Groupement : Manipulation + Larcin. Coût : 1 Légende par objet. Le Scion se concentre... [Détails]Ceux qui possèdent un niveau de Légende ont généralement le droit à un jet en opposition avec le jet d'activation de l'illusionniste pour annuler les effets des Faveurs de ce Domaine. Les autres sont automatiquement victimes des illusions (à moins de posséder un autre moyen surnaturel de détection). Une illusion peut être annulée par celui qui l'a créée en un instant et le sera si le Scion sombre dans l'inconscience ou meurt. NIVEAU 1 : LE POIGNARD SUBTIL (Ragnarök p.39). Groupement : Manipulation ...
Domaine : Givre
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Contient : ragnarök (7)Domaine : Givre NIVEAU 1 : IMMUNITE AU GIVRE (Ragnarökp.35). Groupement : Aucun. Le Scion ne subira jamais de pénalités ou de blessures liées au froid et au gel. Ses possessions ne sont pas protégées... [Détails]NIVEAU 1 : IMMUNITÉ AU GIVRE (Ragnarök p.35). Groupement : Aucun. Le Scion ne subira jamais de pénalités ou de blessures liées au froid et au gel. Ses possessions ne sont pas protégées, à l'exception de ses Reliques. De même, le Scion ne perdra jamais l'équilibre sur la glace (sauf si une tierce substance intervient, comme de l'huile). NIVEAU 2 : GLISSE D'ULLER (Ragnarök p.36). Groupement : Aucun. Coût : 1 Légende. Le Scion peut accélérer son allure en glissant légèrement sur un sol relativement ...
Domaine : Magie
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Contient : ragnarök (6)...niveau de Légende d'un Scion ou d'une autre créature surnaturelle. SORT DE NIVEAU 1 : ENTREVUE APAISEE (Ragnarökp.44). Groupement : Charisme + Commandement. Coût : 1 Légende. Le Scion peut activer ce... [Détails]RÈGLES SPÉCIFIQUES : LES SACRIFICES. Les points obtenus ci-dessous s'ajoutent pour constituer une réserve uniquement destinée à la dépense pour un sort du Domaine de la Magie. Sacrifices Personnels :. * Scarification : 1 point de Légende. * Saignée : 1 point de Légende pour 3L subis. * Amputation du doigt d'une main ou d'un pied, d'une oreille : 2 points de Légende. * Enlever un ?il : 3 points de Légende (ou 6 points si cela doit le rendre aveugle). * S'amputer d'une main ou d'un pied : 5 points ...
Vigueur Epique
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Bonus obtenus par niveau (cf. ci-dessous) : succès automatiques pour les jets de Vigueur ; points de pénalité due aux blessures que l'on peut ignorer ; bonus à l'encaissement C et L ; points en encaissement A ; nombre de niveaux de santé en plus ; nombre de semaines possibles sans nourriture ou sommeil et nombre de semaines sans eau ; multiplicateur pour retenir sa respiration : Niveau 1 : 1 succès ; 1 pt ; C/L+1 ; A1 ; 1 semaine ; x2. Niveau 2 : 2 succès ; 2 pts ; C/L+2 ; A2 ; 2/1 semaine(s ...Contient : ragnarök (2)...à une autre armure déjà portée (sous laquelle il se greffe) et l'effet dure une scène. A TA SANTE ! (Ragnarökp.32) : Prérequis : Appartenance au Panthéon Aesir. En décrivant une cascade lors de l'ingurgitation... [Détails]Domaine : Gardien
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Contient : ragnarök...Vigilance pour avoir une idée du danger exact avant d'utiliser ce pouvoir. NIVEAU 5 : JE VOUS DIS NON ! (Ragnarökp.34). Groupement : Vigueur + Intégrité. Coût : 1 Volonté + 3 Légende. Le Scion doit d... [Détails]NIVEAU 1 : MARQUE DE VIGILANCE (Hero p.143). Groupement : Perception + Empathie. Coût : 1 Légende. Une fois que le Scion a touché une personne, un objet ou un lieu (et dépensé 1 point de Légende), il saura si celui-ci est en danger physique ou connaîtra sa condition, sa localisation ou sa situation actuelle en réussissant un jet de Perception + Empathie (un seul sujet à la fois). Un sujet peut être l'objet de plusieurs Marques de Vigilance ; un Scion ne peut pas se 'marquer' lui-même. NIVEAU 1 : ...
Attributs Epiques
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J'ai traduit et synthétisé tous les Attributs Épiques ainsi que les Prouesses qui leur sont associées (celles qui apparaissent dans Hero, Demigod, God, Companion et certaines autres issues de Ragnarök). Les différentes Prouesses seront donc classées par Attributs et feront l'objet d'un article par Attribut concerné (donc 9 articles en tout pour les 9 Attributs). Il faut se souvenir qu'à chaque fois qu'un personnage obtient un point dans un Attribut Épique, son niveau augmente bien sûr, mais il ...Contient : ragnarök...sont associées (celles qui apparaissent dans Hero, Demigod, God, Companion et certaines autres issues deRagnarök). Les différentes Prouesses seront donc classées par Attributs et feront l'objet d'un article... [Détails]Domaine : Santé
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Contient : ragnarök...servir de cette Faveur s'il fait autre chose que se concentrer sur sa musique. NIVEAU 4 : FECONDITE (Ragnarökp.34). Groupement : Vigueur + Médecine. Coût : 3 Légende. La personne touchée par le Scion... [Détails]NIVEAU 1 : DIAGNOSTIC DE SANTÉ (Hero p.144). Groupement : Aucun. Coût : Aucun. Permet d'évaluer la condition médicale d'un patient en vie : les niveaux de dégâts qu'il a subis, ses dépendances physiques, ses maladies ou des défauts génétiques. NIVEAU 2 : BÉNÉDICTION DE SANTÉ / MALÉDICTION DE FRAGILITÉ (Hero p.144). Groupement : Vigueur + Médecine. Coût : 1 Légende. Permet d'enlever ou de restaurer les capacités reproductrices d'un patient pour une durée d'une année par succès obtenu sur le jet d ...
Perception Epique
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Niveau 1 : 1 succès automatique pour les jets de Perception. Niveau 2 : 2 succès. Niveau 3 : 4 succès. Niveau 4 : 7 succès. Niveau 5 : 11 succès. Niveau 6 : 16 succès. Niveau 7 : 22 succès. Niveau 8 : 29 succès. Niveau 9 : 37 succès. Niveau 10 : 46 succès. PROUESSES DE PERCEPTION ÉPIQUE : ATTENTION PARALLÈLE (God p.73) : Coût : 3 Légende Le Scion peut désormais diviser sa concentration sur son environnement sur plusieurs sources. Cela lui permet d'éviter d'être submergé par des sensations ...Contient : ragnarök...La prière doit être réellement prononcée et le nom du dieu clairement exprimé. ESSAYE DE ME BERNER... (Ragnarökp.33) : Coût : 2 Légende. Pendant toute une scène, le Scion peut percer toutes les illusions... [Détails]Domaine : Guerre
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Contient : ragnarök...femmes pour le détourner de son Ríastrad (une cascade en termes de jeu). NIVEAU 4 : FURIE DE GUERRE (Ragnarökp.35). Groupement : Vigueur + Energie. Coût : 1 Volonté + 3 Légende. Le Scion doit tout d'abord... [Détails]NIVEAU 1 : BÉNÉDICTION DE BRAVOURE (Hero p.148). Groupement : Charisme + Commandement. Coût : Aucun. Permet de renforcer le courage et la détermination d'une personne ou d'un groupe en lançant une bénédiction avant de s'engager dans la bataille. Quiconque faisant partie du camp du Scion et entendant cette bénédiction bénéficie d'1 point de Volonté ainsi que 2 points de bonus temporaire de Valeur qui durent jusqu'à la fin de la bataille. Il est possible d'amplifier sa voix par des moyens électroniques ...
Dextérité Epique
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Bonus obtenus par niveau (cf. ci-dessous) : succès automatiques pour les jets de Dextérité ; mètres en plus au Déplacement de Base ; mètres en plus pour les distances de Charge ; bonus à la VD : Niveau 1 : 1 succès ; 1 m ; 2 m ; VD+1. Niveau 2 : 2 succès ; 2 m ; 4 m ; VD+2. Niveau 3 : 4 succès ; 4 m ; 8 m ; VD+4. Niveau 4 : 7 succès ; 7 m ; 14 m ; VD+7. Niveau 5 : 11 succès ; 11 m ; 22 m ; VD+11. Niveau 6 : 16 succès ; 16 m ; 32 m ; VD+16. Niveau 7 : 22 succès ; 22 m ; 44 m ; VD+22. Niveau ...Contient : ragnarök...marquer sans causer de dégâts (mais pour cela il faut faire une action de Visée.) VITESSE DE LA PENSEE (Ragnarökp.32) : Prérequis : Sprinteur Eclair. Coût : 1 Légende pour une scène. Le Scion double la... [Détails]