La symbolique de la Licorne
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Contient : rayon...La licorne symbolise aussi, avec sa corne unique au milieu du front, comme une flèche spirituelle, unrayonsolaire ou l'épée de Dieu, la révélation divine, la pénétration du divin dans la créature. Elle... [Détails]La Licorne est une représentation importante d'Ambre. Cet article vous présente les différents symboles incarnés par la Licorne au fil des civilisations. La Licorne : Représentation : Elle est appelée 'monokeros' en grec, 'unicornus' en latin et 'Re'em' en hébreux. Cet animal fabuleux joue un rôle très important dans la symbolique antique et médiévale. Elle est la plupart du temps représentée sous la forme d'un cerf blanc, avec une crinière de cheval et, sur le front, une corne en ...
Le Journal de Lycia (Premières chroniques) - Chasse
à courreA travers les murmures et les éclats de voix, je tâchais de réunir les seules informations clairement énoncées : des statues, offertes par les Cours du Chaos à la suite de la guerre de la Marelle, auraient disparu. La Marelle d'Ambre, que j'avais traversée en compagnie de Marelsa quelques heures plus tôt , était endommagée. Elle ressemblait maintenant, selon Random, à une Marelle brisée. J'étais curieuse de le vérifier. Beaucoup d'autres sujets furent abordés, plus ou moins proches, tous ...Contient : rayon...curiosité. La Reine revenait de toute manière. Elle portait avec respect entre ses mains une pierre qu'unrayonde soleil égaré me révéla comme le Joyau du Jugement. Elle me la remit sans un mot. Je passai... [Détails]Description d'Ambre et de ses environs
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Contient : rayon...y prend pas garde, on commence à couler par le plancher, puis on tombe dans l'océan. Après le premierrayondu soleil, Tir-na Nog'th a disparu. [Détails]Description d'Ambre et de ses environs Cette description d'Ambre est avant tout destinée au MJ. Pour vos joueurs préférez leur décrire la cité et le palais plutôt que de leur faire lire ce qui suit. Il doivent se faire une idée par eux même et découvrir les secrets au fur et à mesure. De même ne faites jamais de plan du palais ou de la région, laissez marcher l'imagination des joueurs ! Une bonne description vaut ...