Qui va a la chasse...
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Contient : retrouvé (4), retrouve (3)...fait, l'un des ennemis héréditaires du réincarnateur Carnaxass, un Xambrien (cf. les Xambriens p. 3), aretrouvésa trace et est parvenu jusqu'à lui pour le détruire. Mais il a été pris de cours par le... [Détails]INTRODUCTION : Cadre : Cymril. Matériel nécessaire pour animer la partie : le livret la Cité des Arcanes (CdA) + écran de jeu. Nombre de joueurs : 4 à 6 (sans le Faucheur). Personnages : pré-tirés. Format court : 6 à 8h00. But du scénario : découvrir un des mystères de Talislanta, le secret des Xambriens et des Torquarans. NOTES AU FAUCHEUR (MJ) : - Nous vous recommandons de lire attentivement la Cité des Arcanes avant de faire jouer ce scénario. Durant la partie, cet ouvrage ...
THE MORNING AFTER
Contient : retrouve (4), retrouvé (2)...Cest un Raknid ! Nous reprenons notre chemin, mais cette sale bête dun bon prodigieux seretrouvedevant nous. Plus moyen de passer ! Sans armes dignes de ce nom, l... [Détails]Les événements qui suivent ont été rapportés par Aspholède Fautus de Cymril, daprès le récit que lui en a fait Tamorgyl le Thrall. Ce scénario est disponible dans la section archives de ce site ainsi que sur la mailing list officielle anglophone de Talislanta, alors n'hésitez pas à vous y inscrire... Auteur : Stephen COOKE © 2001. ...
Ombres & Lumières : Les Rivages gris
sur Les Ludopathes au format (9.3 Mo)
Contient : retrouve, retrouvé (3)...Diable leur demande de signer le Pacte (aides de jeux 8a à 8d.). Une fois ce document signé, le PJ seretrouveirrémédiablement lié à Artuna. INTERVENTION DU DIABLE A L'ENTREE DU LABYRINTHE Lorsque pour... [Détails]INTRODUCTION : Cadre : Outremonde, Pays des morts (T, p. 104). Matériel nécessaire pour animer la partie : le Livre des Règles de Talislanta (T), ou à défaut le livret de règles de Cymril, Cité des Arcanes (CdA), et idéalement le livret Les Secrets du Faucheur (SF) de l'écran de Talislanta. Nombre de joueurs : 4 à 6 (sans le Faucheur). Personnages : pré-tirés. Format court : partie de 3h, montre en main. But du scénario : lever le voile sur les autres Sphères et les luttes entre les Extérieurs ...
Aides de Jeu : Phandir
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Contient : retrouvé, retrouve (2)...convoitise simplement niché au creux du grand arbre, sous un amas de feuilles et d'écorces séchées. Je me suisretrouvélà, nu comme un ver des racines, dans la clairière, un grand sourire aux lèvres,... [Détails]Cartes, plans et aides de jeu de la campagne Chroniques lunaires : Phandir. Détails : livret pdf de 10 pages d'aides de jeu, accompagné de 7 cartes, noir et blanc. 5,16 Mo. AIDES DE JEU AIDE JEU N°01 (JEU DE PISTE) : JAFAR AL DINBAR. Maître cryptomancien kasmiran, Jafar est issu d'une famille de Kasir. Cet éminent savant est auteur d'un remarquable ouvrage intitulé «Langues et langages de Talislanta : le pouvoir des mots et des symboles ». Il est également renommé pour sa bonne connaissance ...