The Trail of the Dead
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Contient : ténèbres (5)...itinérante regroupée autour d'un leader religieux, le Prédicateur, promettant la rédemption aux créatures desténèbres. Contactés par le fantôme d'une jeune fille, les PJ devront mettre à jour les mystères... [Détails]Dans ce scénario se déroulant au XIXe siècle, au coeur du vieil Ouest américain, les personnages forment une troupe itinérante regroupée autour d'un leader religieux, le Prédicateur, promettant la rédemption aux créatures des ténèbres. Contactés par le fantôme d'une jeune fille, les PJ devront mettre à jour les mystères et les secrets de Raven crossing, la petite ville minière qu'elle tentait de fuir : La maladie qui décîme les habitants, L'étrange va-et-vient à la mine du Merle Noir, L'incendie ...
La Traque
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Contient : ténèbres (3)...humain qui s'est révélé aussi ignoble que le plus abject des monstres qui peuplent les nuits du Monde deTénèbres, et qui a entraîné des pays entiers dans sa folie. Pendant cette traque, ils seront confrontés... [Détails]L'action de ce scénario se passe en mai 45. Les PJs sont des Archontes, envoyés du Conseil des Brujahs qui dirige l'URSS. Ils ont pour mission de traquer Hitler et de le capturer. Le Conseil veut découvrir si Hitler a agit de son propre chef ou s'il a été manipulé, et Staline veut se venger de l'ennemi des Russes. Les PJs vont donc devoir poursuivre Hitler dans une Allemagne en ruine, juste au moment de la capitulation. L'ambiance étrange d'un pays en perdition va servir de toile de fond à leurs ...
« People are strange... »
sur Eric Christ au format (50 Ko)
Ce scénario d'introduction à Vampire est un peu particulier car les personnages des joueurs sont des mortels. Le but avoué est d'établir une réelle familiarité entre les joueurs et leurs personnages, ce qui leur permettra, par la suite, de découvrir la société vampirique avec des yeux de nouveau-nés crédibles. Par ailleurs, le thème de l'humanité perdue, si important dans Vampire n'en aura que plus de substance. AVANT-PROPOS : Pour créer des personnages humains sans avoir recours à un supplément ...Contient : ténèbres (2)...kilomètres et ne suit pas un itinéraire droit, les PJs et les autres invités se précipitent donc dans lesténèbres, au risque de se cogner violemment contre un mur ou de trébucher sur une irrégularité... [Détails]La Traque
sur Eastenwest
Un scénario pour Vampire par Gwénolé Bigot (adapté légèrement par Christophe Osswald). ' La chasse au loup la plus pittoresque se pratique avec des aigles. ' Barry H. Lopez, des loups et des hommes. Toute ressemblance avec ' L'aigle de Sibérie ' de Joseph Heywood est parfaitement normale. On trouve son inspiration où on peut, même dans des polars à 2F... Ce scénario a été joué lors des Secondes Rencontres Rôlistes de l'X, à l'Ecole Polytechnique, en mai 1998. Synopsis : L'action de ce scénario ...Contient : ténèbres (2)...humain qui s'est révélé aussi ignoble que le plus abject des monstres qui peuplent les nuits du Monde deTénèbres, et qui a entraîné des pays entiers dans sa folie. Pendant cette traque, ils seront confrontés... [Détails]Paris by night - Un parfum de Géhenne
sur Méga Scénars au format (48 Ko)
Scénario pour ancillas (51 à 200 ans) de la 10e à la 8e génération. * Historique : Age : 1 Statut & Alliés : 1 (sauf si le personnage le permet ex : solitaire, ...) -> ces 3 backrounds reflètent la place tenue dans la société de Paris * Disciplines : 5 points de disciplines * Humanité : -1 à l'humanité due à leur âge * Bonus : 24 points à répartir Schéma des personnages au ...Contient : ténèbres...bouche. Elle parle de chaos, de gouffre sans fond, du vent qui déchire sa peau et l'emporte dans lesténèbres... Elle présente les symptômes caractéristiques d'un dérangement aggravé. Apparemment, il n... [Détails]Une nuit de tempête
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Contient : ténèbres...Gabriel incarné dans Hubert, ils montrent des lieux sombres, des formes tourmentées, des tourbillons deténèbres. Chez Bran, on trouve un cercueil pour dormir, une bibliothèque supplémentaire, un loup... [Détails]Ce scénario est entièrement basé sur les actions passées des personnages, et sur leurs réactions lorsqu'on leur donne la possibilité de se racheter. Un Vampire qu'ils ont fait souffrir ou qu'ils ont tué est devenu une Ombre, un fantôme, et il veut se venger d'eux. Pour cela, il va les attirer sur une île dont ils ne pourront s'échapper. Là, ils devront d'abord comprendre ce qui leur arrive, puis convaincre l'Ombre, ou tenter de la détruire, ou de détruire les Entraves qui la lient à ce monde. Le ...