La Forêt des Araignées
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Contient : totalité (4)...Taons, ils n'ont dans ce cas aucune possibilité de se défendre contre les Taons: ils doivent encaisser latotalitédes points de Blessure. Si le D6 donne un 1, ils rencontrent les Rats des Marais; si c... [Détails]La Forêt des Araignées est une aventure spécialement conçue pour des joueurs expérimentés prêts à se séparer pour une fois de leur héros familier et à entrer dans la peau d'un nouveau personnage. En compagnie de ce nouveau héros, les joueurs vont partir à la découverte d'une partie inexplorée de l'Aventurie : le plateau des Orks. La Forêt des Araignées est la première d'une série d'aventures que les héros vivront en cheminant à travers le pays inhospitalier des Orks. Au fil des aventures, les difficultés ...
L'antre des maîtres d'armes : Le livre des règles
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Contient : totalité (3)...science sont rendues difficiles lors du passage dans un autre monde. Un Elfe Sylvain, qui connaît la quasitotalitédes plantes d'Aventurie, rencontre une flore totalement différente à Tharoune. Mais les... [Détails]Expériences. Aptitudes et caractéristiques. Comme il est expliqué dans Maîtres d'armes MdA 1, le développement d'un héros se ralentit à partir du 21e niveau. Les caractéristiques ne peuvent plus progresser, mais le joueur peut en modifier la distribution - seule exception : tous les cinq niveaux. En utilisant les règles d'aptitudes du « Livre des règles II » ou des « Héros de l'œil Noir », respectez les particularités suivantes : L'âge commence à se faire sentir dès le 25e niveau : toutes les ...
La Magie de L'Oeil Noir
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Contient : totalité (3)...leur carrière d'aventurier. Cela ne veut pas dire que tous les héros, instruit en magie possèdent latotalitédes formules du Codex Cantiones. Même si une sorcière peut reconnaître en lui, quelqu'un de... [Détails]Aptitude de Formule et Epreuve de Formule : Les Héros doués de magie se distinguent des non instruits par le fait qu'ils peuvent disposer de l'Energie Astrale et se servir de celle-ci pour lancer des formules magiques. Maintenant, cela ne veut pas dire que tous les héros doués pour la magie peuvent utiliser la force des arcanes de la même manière. On différencie précisément les cultures des Thorvalers, des Amazones ou des Norbards par un passé différent qui les a menés à une expression différente ...
Dans les Griffes du Démon
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Contient : totalité (2)...y déceler un sens caché, mais ce ne serait que pur hasard. Les héros ont maintenant parcouru la quasi-totalitédu labyrinthe. Ils ont dû trouver une issue pour sortir avec le bateau. Mais, en cas de besoin... [Détails]L'aventure Dans les griffes du Démon se déroule dans un monde mystérieux : l'Aventurie. Le coffret Initiation au jeu d'Aventure peut à lui seul donner accès à ce monde d'aventures et de dangers. Il contient toutes les règles et accessoires pour pouvoir jouer. L'ensemble de ces règles fondamentales a été conçu de manière simple pour faciliter l'accès au monde de l'œil Noir. Celui qui veut pénétrer plus avant dans ce monde peut utiliser le coffret Extension au jeu d'Aventure. Il contient, dans ...
Les Maîtres d'Armes : Le livre des règles
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Contient : totalité (2)...points EV, à condition toutefois que les deux aventures ne se suivent pas immédiatement. Pour récupérer latotalitéde l'EV, il doit s'écouler au moins 30 jours. L'EV du héros s'élève à chaque fois qu... [Détails]A la découverte d'un monde nouveau 6 Création d'un héros 8 Les caractéristiques 8 L'épreuve 9 L'énergie vitale (EV) 9 L'énergie astrale (EA) 10 Les points d'aventure (PAV) 11 Attaque/Parade(AT/PRD) 11 La progression des caractéristiques 11 Le développement au-delà du 21e niveau 12 Les combats des Maîtres d'Armes 13 Un combattant de Tharoune 14 Le premier combat 16 Qui commence le combat 16 La série d'attaques 16 L'équipement 17 ...
Aventure Solo pour un Magicien : Le Chemin Maudit
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Contient : totalité...combat qui va se dérouler sera sans merci de votre côté comme du sien. Si vous décidez d'investir latotalitéde vos points Astraux dans un rayon de feu foudroyant, rendez-vous au 176. Mais si vous préférez... [Détails]Cette aventure en solitaire est destinée à un Magicien de Niveau 10. Bien sûr, vous pouvez être devenu un Magicien expérimenté au cours de vos autres aventures, mais nous devons pourtant vous rappeler un certain nombre de règles (que vous pourrez trouver dans le Livre des Règles n° 1 et n° 2) qui sont applicables à cette aventure particulière. - La Guilde des Magiciens où l'on peut normalement acquérir de nouveaux PA en cours d'aventure est fermée pour une raison inconnue, vous ne pourrez donc ...
Rage Noire
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Contient : totalité...donc qu'aux domestiques aux heures des repas. E6 Le Bureau du majordome. Une armoire massive occupe latotalitédu mur Est de cette pièce, atteignant presque le plafond. Un bureau et un fauteuil sont placés... [Détails]Lorsque la mise au point des éléments de notre coffret Havéna fut suffisamment avancé pour permettre une présentation, nous les avons adressés à quelques animateurs de jeu très expérimentés et à certains auteurs de jeux de rôle particulièrement réputés en leur demandant de nous communiquer leur avis. On nous a largement félicité de notre travail ( ' merci beaucoup! ') et nous avons reçu une multitude de suggestions d'aventures fascinantes imaginées à partir des idées rassemblées dans le coffret Havéna ...
Vers un Nouveau Monde
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Contient : totalité...qu'ils aient jamais gravi. Durant un bref instant, les héros peuvent appréhender l'Aventurie dans satotalitépar la rencontre des six éléments. L'air du ciel, l'eau de la mer, l'humus de la jungle, la... [Détails]Vous avez dans les mains un livre d'aventure qui se différencie de plusieurs façons des habituels scénarios de jeux de rôle : ce « Départ vers un nouveau monde » n'est pas uniquement la découverte d'un royaume fantastique inconnu, c'est aussi un voyage, avec les innombrables surprises qu'il vous réserve. Vous passerez plusieurs soirées à faire le tour de toutes les possibilités offertes par cette aventure. Ce départ vers un nouveau monde entraîne les héros à un nouveau système de règles avancées ...
L'Aventurie : Son peuple, ses mythes, ses créatures
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Contient : totalité...monstres qu'on y rencontre. Mais, en dehors des régions que vous avez visitées, vous ne connaissez pas latotalitédu continent. Et ses habitants et leur histoire sont encore pleins de mystères pour vous... [Détails]Au cours des aventures de l'œil Noir dans lesquelles vous avez tenu le rôle d'un héros ou celui d'un Maître de jeu, vous avez eu l'occasion de visiter certaines régions de l'Aventurie, de faire connaissance de certaines de ses populations ou encore de combattre les monstres qu'on y rencontre. Mais, en dehors des régions que vous avez visitées, vous ne connaissez pas la totalité du continent. Et ses habitants et leur histoire sont encore pleins de mystères pour vous. Nous allons y remédier dans ...
Codex Cantiones : Recueil de formules magiques
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Contient : totalité...autres instruits en magie) est un acte spectaculaire d'autodestruction, lors duquel le Druide convertit latotalitéde son énergie vitale, tous ses points de force et la valeur de cette formule, en énergie... [Détails]Formules pour Druides : RUPTURE DE CONTROLE (BEHERRSCHUNGEN BRECHEN) Antimagie Origine Druidique Technique : Le Druide touche le front du possédé avec la main ou son poignard et se concentre avec les yeux fermés. Préparation : Au moins une minute. Epreuve : SA/IN/CH (+RM de la victime) Effet : Libération des victimes des sorts de Domination. La dépense d'énergie astrale dépend de la puissance du sort de Domination utilisé : La valeur du domineur dans la formule moins la valeur du Druide ...