Botanique à Maryenburg
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Lieu : La Germanie, région sous le contrôle des Chevaliers Génétiques. Epoque : Avant l'invasion (de préférence), 5288, 86ème année du Chien. Histoire : Les PJ, de passage dans la petite ville de Maryenburg, sont confrontés à de mystérieuses disparitions qui se produisent la nuit. Les soupçons se portent rapidement sur une communauté de mutants, qui est en réalité pacifique et civilisée et qui commerce en secret avec les villageois. Une milice zélée va ainsi intervenir pour éliminer les Grotesques ...Contient : trophées (3)...tout en étant remercié pour cela ! La chasse aux mutants est un sport pour lui, et il collectionne lestrophées. Osolf Krug, Chevalier Génétique FOR 14 • CON 15 • TAI 14 • INT 09 • POU 10 • DEX 11 • APP... [Détails]Condamnés à l'éternité
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Contient : trophées...pèche surtout par le manque de lumière. A : salle de festin. Une grande table trône parmi de somptueuxtrophéesde chasse. Des coffres renferment de la vaisselle d'argent. B : les cuisines. Les fourneaux... [Détails]Cette aventure convient à une équipe de 3 à 5 personnages moyennement expérimentés, mais plutôt portés vers le métier des armes. Un millénaire avant la naissance d'Hawkmoon, un certain Béor Gorwitz quitta précipitamment la bonne ville de Munich. Erudit et scientifique brillant, il fuyait la justice des chevaliers génétiques intéressés par ses recherches : le vieil homme courrait éperdument après la chimère de l'immortalité. Accompagné des siens, il réussit à s'échapper et disparut à jamais ...