Kit de Démo : Les évadés d Alcatraz
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Contient : vivre (3)...avait eu une vision. « Vous devez quitter l'île au plus tôt et trouver l'homme en noir, afin de pouvoirvivrede nouveau ». On vous a laissé l'adresse d'un premier point de chute. Une communauté hippie... [Détails]11 juin 1971 : Le soleil va se lever. Entre deux sommeils, vous vous souvenez des derniers événements. L'infirmerie. Vous y étiez, cette nuit-là. Malades, blessés ou apportant des soins, mais en tous les cas somnolents. Un bruit métallique s'est fait entendre. La silhouette d'un homme cagoulé, habillé entièrement de noir, disparaissant en courant au coin du couloir. Le bris de verre et la vague de chaleur. Puis, tout s'est enchaîné. Très rapidement, le bâtiment imprégné de moisissures et calfeutré ...
Kit de Démo : Introduction
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Contient : vivre (2)...Project : Pelican. Vous trouverez tout au long de votre lecture les éléments dont vous aurez besoin pourvivreet fairevivredes aventures dans cet univers fantastique teinté d'horreur et de complots... [Détails]Bienvenue dans l'univers du jeu de rôles Project : Pelican. Vous trouverez tout au long de votre lecture les éléments dont vous aurez besoin pour vivre et faire vivre des aventures dans cet univers fantastique teinté d'horreur et de complots. Tout commence en 1971, à la fin de la prise d'Alcatraz par les Amérindiens. Vous interpréterez des Natifs du continent américain qui devront faire des choix dans cette époque-clé pour leur avenir. Partant de ce point historique qui a rassemblé de nombreuses ...