L'éveil
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Contient : mercenaires...dans l'état d'inaction nerveuse qui caractérise l'intervalle entre deux scénarios. C'est à la guilde desMercenaires(il y en a au moins un établissement par quartier, parfois plus) qu'ils vont trouver... [Détails]Nous sommes à Pôle, en l'an 1036 après Néinnes, au second mois d'hiver. Il fait froid, et dans les quartiers de la Frange, les pauvres meurent par milliers. Bref, un hiver banal dans la plus belle des cités de Tanaephis... Ou presque. Parce que le petit Bert III, officiellement empereur de tous les Dérigions, va bientôt avoir dix ans. Résumé historique Pendant mille ans l'empire Dérigion a régné sans partage sur le continent. La capitale de l'empire était Pôle, et au cœur de Pôle ...
Hatelord est revenue
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Contient : mercenaires...magasin affilié à la guilde des commerçants, une taverne-auberge (qui fait office d'annexe des guildes desmercenaireset des voyageurs), un hôtel (qui sert de refuge aux annexes des guildes des courtisans... [Détails]Ce scénario donne lieu à un petit voyage dans le Nord du continent, il mêle aventure et enquête pour des personnages et des joueurs assez expérimentés (Supplément Flocons de sang obligatoire). Si le scénario est bien orchestré par le MJ, les joueurs doivent s'attendre à perdre quelques porteurs... 1 ou 2 chacun voir plus s'ils se débrouillent mal... De même, le maître du jeu ne doit pas aider les joueurs lors de la progression de leurs investigations (il ne s'agit tout de même pas ...