Aventure en solitaire : La Source de Mort
sur L' Oeil Noir JdR au format (2 Mo)
Contient : grand (19)...croisière tranquille, le long de la côte, de Thalussa à Elburum, où trois de mes amis m'attendaient : legrandEric, 1a magicienne Ziva et Gynix, le Nain ! Gynix avait certainement encore des idées plein... [Détails]La Source de Mort est une nouvelle aventure que vous propose l'Œil Noir. Grâce à elle, vous allez découvrir un peu plus le monde de l'Aventurie. Mais n'oubliez pas qu'il est indispensable d'avoir pris connaissance du Livre des Règles ainsi que du Livre des Aventures, tous deux contenus dans le coffret intitulé Initiation au jeu d'Aventure, pour y participer. La Source de Mort est une aventure en solitaire, c'est-à-dire qu'elle ne nécessite pas la présence de tout un groupe de joueurs, comme ...
La Porte des Mondes
sur L' Oeil Noir au format (1.7 Mo)
Contient : grand (17)...règles des moines. Alors la communauté dégénéra en une secte idolâtre. Elle rendit hommage à l'Orque, leGrandAvaleur, à qui elle offre encore des victimes humaines en sacrifice. Elle a pris le nom de... [Détails]La Porte des mondes fait partie de la saga de l'Aventurie. Il s'agit d'aventures de groupe obéissant aux règles du jeu de l'œil Noir et ne pouvant se jouer que dans le cadre de ces règles. Pour que les joueurs puissent vivre cette aventure, comme n'importe quelle autre de la série, le Maître de l'œil Noir doit donc avoir pris connaissance du Livre des Règles qui constitue en quelque sorte la structure de base du jeu de rôle. L'histoire de La Porte des mondes doit être dirigée par un Maître de jeu ...
Le Trésor des Orks
sur L' Oeil Noir au format (3.1 Mo)
Contient : grand (17)...parviennent à découvrir d'où vient ce sortilège et qui en est le responsable. Ce faisant, ils rendent ungrandservice aux habitants de la ville. Eux-mêmes sont récompensés de leurs efforts, car ils apprennent... [Détails]Le Trésor des Orks constitue le troisième volet de la trilogie ' Découverte du pays des Orks '. Les héros doivent encore déployer beaucoup de courage et d'imagination mais bientôt, peut-être verront-ils leurs efforts récompensés: le dénouement est proche. Pour apprécier pleinement cette aventure, il est recommandé aux joueurs d'avoir tout d'abord exploré la Forêt des Araignées (Vol. 1) et escaladé la Tour Pourpre (Vol. 2). Toutefois, nous savons bien qu'il n'est pas donné à tous les joueurs: de ...
Scénario Solo : L'Archipel des Cyclopes
sur L' Oeil Noir au format (1.5 Mo)
Contient : grand (17)...renommée de guerrier accoutumé aux victoires vous ait précédé... car pour quelle autre raison l'envoyé duGrandPrêtre de Praios vous aurait-il choisi ? On murmure dans les tavernes de Neetha que les dignitaires... [Détails]L'Archipel des Cyclopes est une aventure en solitaire. Pour que le jeu reste passionnant, il est évident que vous ne devez lire que les paragraphes auxquels vous êtes renvoyé. L'aventure est destinée aux Aventuriers (ou aux Aventurières) de Niveau 5 à 10. Il ne s'agit pas de découvrir la sortie d'un lieu abandonné ou de tout autre lieu clos, ce jeu se déroule presque entièrement en plein air. Cependant, quelques épisodes se déroulent dans des bâtiments. Mais il n'est pas indispensable pour cette ...
Le magicien des glaces
sur L' Oeil Noir au format (1.4 Mo)
Contient : grand (15)...au groupe tout ce dont il a besoin. Tout d'abord, les héros se rendront à Farlorn, une petite ville duGrandNord. C'est là qu'ils recevront des traîneaux à chiens par l'intermédiaire d'un marchand, lequel... [Détails]Le Magicien des Glaces fait partie de la saga de l'Aventurie. Il s'agit d'aventures de groupe obéissant aux règles du jeu de l'œil Noir et ne pouvant se jouer que dans le cadre de ces règles. Pour que les joueurs puissent vivre cette aventure, comme n'importe quelle autre de la série, le Maître de l'œil Noir doit donc avoir pris connaissance du Livre des Règles qui constitue en quelque sorte la structure de base du jeu de rôle. L 'histoire du Magicien des Glaces doit être dirigée par un Maître de ...
Le Châtiment d'Angrosch
sur Aventurie.com au format (3.8 Mo)
Contient : grand (14)...et suggestions ainsi qu'à y poser toutes vos questions. Bonne partie ! Calenloth. Prologue : « - AllezGrand-père, raconte moi encore une fois tes aventures, celles où tu voyages partout dans l'Aventurie... [Détails]Ce scénario est la suite des aventures par e-mail (« pbem ») jouées sur le groupe yahoo « Aventurie » par 6 vaillants Héros. Il est a priori jouable seul mais l'histoire commence dans un scénario précédent « Les Loups d'Endar » et ne s'arrêtera pas à la fin de ce scénario mais continuera au fil du temps pour former, je l'espère, une saga en Aventurie. Il a été adapté pour des niveaux faibles (de 2 à 4) mais rien ne vous empêche de multiplier le nombre et les caractéristiques des créatures ...
Le Tournoi des Félons
sur L' Oeil Noir au format (1.3 Mo)
Contient : grand (14)...Le jeune renard représentait le prince Erwin et le corbeau, le comte de Corbeaulie. Odilbert, pour songrandmalheur, ne connaissait pas suffisamment la cour et ses intrigues pour savoir qu'il fallait... [Détails]Prologue à lire aux joueurs : L'agitation est grande à Gareth toute la ville est en fête, l'air retentit du cri des écuyers et du hennissement des chevaux. A chaque instant, de nouveaux chevaliers se présentent aux portes du château. Accueillis en grande pompe, ils vont d'abord rendre hommage à l'Empereur puis veillent aux derniers préparatifs. Car c'est demain que commence le tournoi tant attendu. Tous les ans, les plus célèbres chevaliers font un long voyage pour prendre part aux différents ...
Aventure en solo : La Faucille Noire
sur L' Oeil Noir au format (2.5 Mo)
Contient : grand (14)...parcourent ses vallées encaissées. Bien que ce ne soit pas une région désertique, vous n'avez pas vugrandmonde sur votre route. Heureusement, vous avez quand même pu vous faire indiquer l'itinéraire... [Détails]La Faucille Noire est une aventure en solitaire pour des héros de Niveau 1 à 4. Il faut bien connaître le Livre des Règles Numéro 1 et être un Aventurier, un Guerrier, un Cavalier ou un Nain. Les autres personnages ne peuvent pas participer à cette aventure. Nous avons introduit une nouvelle technique de jeu dans la Faucille Noire: certaines actions ont un effet permanent, et modifient donc le déroulement du jeu. Ainsi, si le héros écrase, par exemple, un perce-oreille, il ne le retrouvera plus jamais ...
La Forêt sans Retour
sur L' Oeil Noir au format (1.9 Mo)
Contient : grand (13)...coupantes elles infligent 1D-2 BL. On ne peut les éviter qu'en restant sur le chemin. Bien qu'il fassegrandjour, un gros Hibou est perché sur le Saule de droite. Il s'envole en battant des ailes quand... [Détails]Avant de commencer le jeu, le Maître doit absolument lire l'aventure dans son entier et se familiariser avec les lieux de l'aventure et les monstres qui les habitent. Les trois cartes où figurent la Forêt sans Retour, ainsi que les niveaux 1 et 2, lui seront une aide précieuse. L'aventure est prévue pour 3 à 6 joueurs, le nombre idéal étant 4 ou 5. Selon le nombre des participants, le Maître a toujours la possibilité de compenser, en augmentant ou en diminuant la quantité de monstres. En outre, le ...
Aventure Solo pour un Magicien : Le Chemin Maudit
sur L' Oeil Noir au format (2.7 Mo)
Contient : grand (13)...personne ne peut plus rien pour vous et la baguette est définitive- ment perdue. Rendez-vous au 83. 6 Alors,grandMagicien, qu'allez-vous imaginer maintenant ? Si vous tirez l'épée, rendez-vous au 84... [Détails]Cette aventure en solitaire est destinée à un Magicien de Niveau 10. Bien sûr, vous pouvez être devenu un Magicien expérimenté au cours de vos autres aventures, mais nous devons pourtant vous rappeler un certain nombre de règles (que vous pourrez trouver dans le Livre des Règles n° 1 et n° 2) qui sont applicables à cette aventure particulière. - La Guilde des Magiciens où l'on peut normalement acquérir de nouveaux PA en cours d'aventure est fermée pour une raison inconnue, vous ne pourrez donc ...