Ithaqua (ou Ithaka ou Wendigo ou Windeego)
Contient : déplacement (2)...Enfant du Wendigo, Wendigo. Caractéristiques... FOR 50 CON 150 DEX 30 TAI 100 INT 10 POU 35 Vie : 125Déplacement: 10/100 en volant Magie : 35 Bonus aux dégâts : +8D6. Perte de SAN : 1D10/1D100. Sorts... [Détails]Le Marcheur du Vent (Grand Ancien). * Autres noms ou orthographes : Ithaka, le Wendigo, le Windeego, le Seigneur des Vents, la Chose de la Neige, le Marcheur de la Mort... * Servi par : Enfant du Wendigo, Wendigo. Caractéristiques... FOR 50 CON 150 DEX 30 TAI 100 INT 10 POU 35 Vie : 125 Déplacement : 10/100 en volant Magie : 35 Bonus aux dégâts : +8D6. Perte de SAN : 1D10/1D100. Sorts : Tous les sorts de Contact et d'Appel. Armes : Bourrasque 100%, la victime est emportée dans ...
Nyarlathotep (ou Nyarlatothep)
Contient : déplacement (2)...Extérieurs*, Sphinx Noir; Ugga-Naach. Caractéristiques... FOR 80 CON 50 DEX 19 TAI 90 INT 86 POU 100 Vie : 70Déplacement: 16 Magie : 100 Bonus aux dégâts : +10D6 Perte de SAN : 1D10/1D100 Sorts : Tous... [Détails]Le Chaos Rampant (Dieu Extérieur). A chacun Nyarlathotep se présente sous l'aspect qu'il désire. Mais qui il est réellement, nul n'en a de certitude, même si certains évoquent parfois un monde aux sept soleils appelé Abbith. Lui-même a parfois déclaré venir de lieux qui ne se trouvent pas sur cette planète. Sur son passage la paix et la tranquillité disparaissent et l'aube est déchirée de hurlements de cauchemar. On le retrouve dans les espaces interstellaires, sous une forme indescriptible, ...
Yog-Sothoth
Contient : déplacement (2)...Serviteur des Dieux Extérieurs. Caractéristiques... FOR / CON 400 DEX 1 TAI variable INT 40 POU 100 Vie : 400Déplacement: 100 Magie : 100 Bonus aux dégâts : n/a Perte de SAN : 1/1D100. Sorts : Tous les... [Détails]Le Tout-en-Un (Dieu Extérieur). Yog-Sothoth connaît la porte. Yog-Sothoth est la porte. Yog-Sothoth est la clé et le gardien de la porte. Le passé, le présent, le futur, tous sont un en Yog-Sothoth. Howard Philips Lovecraft, 'L'Abomination de Dunwich' Yog-Sothoth sous sa forme 'normale' est une accumulation de globes irisés qui parviennent à suggérer une formidable malignité, car qui sait ce qui se cache sous ce masque ? Il demeure dans les interstices de l'espace et du temps et peut se déplacer ...
Cthugha
Contient : déplacement (2)... Fthaggua, Vampire de Feu. Caractéristiques... FOR 80 CON 120 DEX 21 TAI 140 INT 28 POU 42 Vie : 130Déplacement: 0 (dérive dans les airs) Magie : 42 Bonus aux dégâts : +13D6. Perte de SAN : 1D4/1D20... [Détails]La Flamme Vivante (Grand Ancien). Selon les Unaussprechlichen Kulten, Cthugha est le 'père' d' Aphoom Zhah. Les Manuscrits Pnakotiques suggèrent que le Grand Ancien a engendré Aphoom Zhah sur un monde orbitant autour de l'étoile Fomalhaut. * Autres noms : L'Etre de Feu, le Grand-Père des Braises... * Servi par : Aphoom Zhah, Fthaggua, Vampire de Feu. Caractéristiques... FOR 80 CON 120 DEX 21 TAI 140 INT 28 POU 42 Vie : 130 Déplacement : 0 (dérive dans les airs) Magie : 42 Bonus aux ...
Tulzscha
Contient : déplacement...Serviteur des Dieux Extérieurs. Caractéristiques... FOR 60 CON 36 DEX 12 TAI 78 INT 15 POU 15 Vie : 57Déplacement: 0 en surface. Magie : 15 Bonus aux dégâts : n/a Perte de SAN : 1D4/1D10 Sorts : Tous... [Détails]La Flamme Verte (Dieu Extérieur). Kingsport a été, au XVIIe et au XVIIIe siècles, le repaire d'un culte abominable qui, dans les profondes cavernes qui s'étendent sous la ville, adorait la Flamme Verte, un Dieu Extérieur peu connu. La plupart des sectateurs ont été pendus en 1722 par un groupe de citoyens courageux. Pour Tulzscha, la vie et la mort sont des concepts dépourvus de signification et ses adeptes trouvent de l'intérêt à une 'immortalité' passée sous la forme d'un cadavre putride ou d ...
Cthulhu
Contient : déplacement...Profond, Rejeton Cthuloïde. Caractéristiques... FOR 140 CON 110 DEX 21 TAI 210 INT 42 POU 42 Vie : 160Déplacement: 24/20 en nageant/16 en volant. Bonus aux dégâts : +21D6 Perte de SAN : 1D10/1D100 Sorts... [Détails]Le Maître de R'lyeh (Grand Ancien). Est-il réellement necéssaire de présenter 'LE' représentant du Mythe dans le monde ? Si vous y tenez vraiment... La gigantesque silhouette du plus célèbre des Grands Anciens est vaguement anthropoïde, avec un corps écailleux d'une grande élasticité surmonté d'une tête garnie d'une masse de tentacules obscènes. Des griffes prodigieuses arment ses pattes postérieures et antérieures et de longues et étroites ailes pointent dans son dos. Suite à d'obscures luttes ...