Origines
sur Projet Anima JdR au format
Contient : guerrier (3)...mains de l'Inquisition. Sael Adaygan : pouvoirs mystiques et mentalistes. Armé d'un Législateur. Classe :GuerrierMentaliste Niveau : 5 Age 25 ans. Initiative : 95/55 PV : 170 IP : Cuir Att : 150 Par... [Détails]Synopsis et note pour les meneurs : cette campagne a été écrite d'après diverses sources d'inspiration mais a essentiellement été construite à partir de l'historique d'un de mes joueurs, Selina Angeline, sorcier mentaliste qui ignore tout de sa condition mystique et de ses origines. Elle découvrira peu à peu la réalité du monde de Gaïa, ses pouvoirs et son appartenance à la race des Nephilims Ebudan. Dans cette campagne les joueurs débutent au niveau 1. Selina ne ...
Nouveaux monstres et entités
sur Edge Entertainment au format (3.4 Mo)
Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : guerrier (2)...épidémie. Niveau : 8 Catégorie : Entre Mondes, non mort 25 Points de Vie : 1 710 Encaissement Classe :GuerrierFor : 8 Dex : 6 Agi : 6 Con : 10 Pou : 12 Int : 8 Vol : 10 Per : 6 RPhy 80 RMys 85 RPsy 80... [Détails]Dans cette section, plusieurs nouveaux monstres et entités peuplant le monde de Gaïa vous sont présentés. Il y a des créatures de toutes sortes capables de s'adapter à tout type de partie : des dangereuses goules, qui attaquent en groupes nombreux, aux terrifiants porteurs d'épidémie, de puissantes entités non mortes qui avancent en provoquant le chaos et la dévastation sur leur passage. Tenez compte du fait que, même si ces créatures ont été créées dans l'idée d'une ambiance bien ...
La Malédiction des Eydillars
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Contient : guerrier (2)...Il fera également part de ses inquiétudes car si l'église est soupçonnée d'avoir introduit un animalguerrierau Kushistan, cela pourrait avoir des conséquences désastreuses pour lui... Le prêtre Tyrcin... [Détails]Préambule : Ce scénario a été écrit avant la sortie de Gaïa, il est donc possible que certaines descriptions ne soient pas en total accord avec le supplément. Il appartient à tout MJ de modifier à sa convenance les noms ou éléments de background afin de les adapter à sa vision du monde d'Anima. Il n'y a pas de description « type » à lire pendant la partie mais des descriptions globales permettant à tout MJ de laisser libre cours ...