Le Cycle des Nécromants
sur Vox Ludi au format (952 Ko)
Contient : pieds (2)...que l'assaut a eu lieu : Jet de Pistage réussi : des traces de pas sont visibles et ressemblent à despiedsde gobelins, mais il y a aussi de nombreuses traces de canidés, trop grands pour être des chiens... [Détails]Le Cycle des Nécromants est une mini-campagne se déroulant en 4 épisodes. Elle s'adresse à un groupe d'aventuriers expérimentés (ayant achevé une carrière avancée). Ecrite à l'origine pour la première version de Warhammer, l'histoire est transposable à la deuxième version du jeu. Les profils de tous les personnages et créatures rencontrés au fil de l'aventure restent à établir. L'adversaire des joueurs est le puissant vampire Von Carstein. Il peut tout à fait être remplacé par un autre personnage ...
La malédiction de Delfgruber
sur Vox Ludi au format (1.7 Mo)
Contient : pieds (2)...de sorcellerie. Les enfants du village avaient rapporté que leur fils avait des sabots à la place depieds. Les autorités locales les ont arrêté après avoir constaté que c'était vrai et avoir trouvé un... [Détails]L'histoire d'une tragédie. Il y a de cela cinquante ans, Delfgruber était un village minier prospère qui vivait de l'exploitation du filon de fer qui avait incité à sa fondation. La vie était paisible dans la communauté jusqu'au jour funeste où la pioche d'un mineur mis à jour une cavité au coeur de la montagne. Une des parois de cette grotte était un mur de pierres couvert de signes étranges. Les inscriptions mystérieuses gravées dans la pierre excitèrent la cupidité du mineur ...
Couteau et Fourchette
sur Vox Ludi au format (2 Mo)
Contient : pieds (2)...Sagris dégaine alors son épée maudite et le carnage commence. Des hors-la-loi finissent par tomber auxpiedsdes PJ encore prisonniers leur fournissant des armes providentielles à portée de main. Bonsoir... [Détails]Un recueil de scénarii pour Warhammer Le Jeu de Rôle. Introduction : Ces scénarii se déroulent tous dans une auberge ou ses environs. Ils peuvent être utilisés pour animer les étapes d'un voyage ou être joués en temps que campagne. Pour simplifier le récit de ces aventures, nous considèrerons que tous les événements se déroulent dans la même auberge. Si vous intégrez ces histoires dans votre propre campagne, il vous suffira, avec un minimum d'adaptation, d'impliquer ...
Chasses croisées
sur Malpy au format (613 Ko)
Un scénario à deux tables pour Warhammer JDRF. Une très véridique et horrifique histoire relatant les actions d'individus exceptionnels à travers les bas-fonds de la cosmopolite cité de Marienburg et les terres désolées entourant y celle. Une aventure périlleuse au cours de laquelle moult vilenies seront dévoilées, et où la trahison et le meurtre prennent place aux côtés de l'héroïsme et autres nobles sentiments. Remerciements : A John Archer, pour ses suggestions, les personnages ...Contient : pieds (2)...et les PJ devraient pouvoir se déplacer plus vite. En une journée il est possible de faire M×7.5km àpiedssans se fatiguer. Au dessus de cette vitesse il faut réaliser un jet d'E×20 avec un malus de 10... [Détails]Le Chaos ou la vie : 3 - La Quète des Royaumes Elfiques
sur Saganexus au format (1.3 Mo)
C'est une grande campagne qui vous est proposée sous la forme d'un long périple dans les Royaumes Elfiques et d'une quête initiatique dans un monde de contes et de légendes. Les Héros auront-ils le pouvoir d'arrêter le déclin de Golthin Island et pourront-ils se dresser sur la route du Ver-Dragon. Ils feront la connaissance de personnages mythiques et trouveront sur leur route des objets tout aussi fabuleux mais de leurs actions et de leurs choix dépend le destin de beaucoup. Les périls sont nombreux ...Contient : pieds...au monstre et le caresser, un miracle se produit. Le crapaud prend l'apparence d'un homme de plus de 6piedsde haut et de très belle apparence. L'homme parle alors : « Je suis Ogma, le champion de lutte... [Détails]Le Chaos ou la vie : 2 - La Roue de l'Existence
sur Saganexus au format (1.1 Mo)
Contient : pieds...le pourcentage de relancer sur un dé ayant obtenu 6. Ces dangers passés, une faille s'ouvre devant lespiedsdes Héros et il faudra faire un bond (à cheval ou à pied) car tant que les Héros restent de... [Détails]L'issue de l'aventure précédente a des répercussion inattendues dans le Vieux Monde. Encore une fois, il est fait appel aux Héros pour remédier à la situation. Cette aventure s'adresse à des aventuriers confirmés et disposant d'une réelle puissance offensive (surtout pour le final). Afin de préserver l'avenir de leur monde, les Héros devront s'aventurer sur un autre plan et affronter les dangers du Temple de l'Existence où ils devront faire appel à toutes leurs capacités pour atteindre leur but. ...
Une nuit agitée en Druten
sur Eastenwest
Contient : pieds...Mildenheim où vous êtes attendus, mais faute de quelques couronnes vous avez dû faire le début du voyage àpieds. Là, vous avez retrouvé le ' charme ' des campagnes reculées où les étrangers ne sont pas... [Détails]Nous avons 2 groupes de PJ : * Un groupe de 4 joueurs acceptant une mission en échange d'un modeste revenu. (les étrangers) * Un groupe de 2 joueurs sur les ordres du comte qui propose cette mission. (les locaux) Le scénario se découpe en 4 parties L'introduction pour les 2 groupes séparément. le discours du comte aux locaux la proposition de mission pour les 4 étrangers La rencontre avec les PJ le soir à l'auberge et la rencontre de PNJ le lendemain matin au manoir. L'enquête ...
Retour à Karak Azril
sur Eastenwest
Contient : pieds...leur citadelle. Un intense sentiment de fierté prend tous les soldats. Certains donnent des coups depiedsrageurs dans les crânes gobelinoides. C'est l'un d'entre eux qui finira par découvrir l'épée runique... [Détails]Dans ce scénario, tous les personnages interpréteront des chefs de clans nains, en train d'accomplir un rêve : reconquérir une citadelle abandonnée il y a un millénaire aux gobelins et aux orques. Mais cette reconquête sera à la fois plus facile et plus complexe que prévue, car un fantôme prisonnier de sa honte protège le lieu plus efficacement qu'une armée. Ce n'est qu'en comprenant cette honte que la citadelle perdue de Karak Azril pourra être reconquise définitivement. Synopsis Les ...