Les Héritiers de Sigmar : L'histoire de l'Empire
sur Warhammer le Jeu de Rôle au format (1.5 Mo)
Contient : provinces (4)...édits promulgués par l'Empereur pour l'Empire dans son ensemble. Ces territoires tribaux sont les douzeprovincesoriginelles de l'Empire. Le règne de Sigmar fut une période de paix et de développement... [Détails](...) de ralliement pour les tribus locales lors des périodes de troubles. Celui-ci grandit au fil du temps pour devenir la cité de Nuln. Dans le nord, les Teutogens cherchèrent longtemps un endroit sûr où s'établir, jusqu'à ce qu'une vision envoyée par leur dieu tutélaire, Ulric, Seigneur des Loups et de l'Hiver, les mène à une montagne au sommet plat qui s'élevait comme une île fortifiée au milieu de la forêt environnante.Là, ils édifièrent leur principale colonie,Middenheim et ils nommèrent ...
L'histoire de l'Empire
Contient : provinces (3)...Finubar, l'émissaire d'Ulthuan, se rendit dans l'Empire deux décennies plus tard, il tomba sur un pays auxprovincesrivales. L'anarchie engendra d'autres troubles. Le comte Vlad de Sylvanie prit d'assaut... [Détails]« En dehors de nous autres les nains, nul n'est aussi fier de son passé que ces hommes de l'Empire. Et il y a de quoi se vanter, en effet, par Grungni. C'est nous autres les nains qui leur avons donné une histoire dont ils peuvent être fiers. » Hargrin Magnarrson, Forgeron et Marchand nain. La semaine passée, nous vous parlions de l'Empire, sa situation et ses ennemis. Cette semaine, nous vous donnerons un cours d'histoire ! Il y a deux mille ans, le Vieux Monde était un champ de bataille ...
Evènements importants de l'Histoire Impériale
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Contient : provinces (3)...Empire, Sigmar disparaît dans l'est. Le système des comtes électeurs est établi, il permet aux chefs desprovincesd'élire Empereur l'un des leurs. 73 : Le culte grandissant de Sigmar, dieu principal de... [Détails]-30 : Naissance de Sigmar, Fils du chef de la tribu des Unberogens. -15 : Sigmar délivre des prisonniers nains des geôles orques. Parmi eux se trouve le roi Kurgan Barbe de Fer. Sigmar reçoit le marteau magique Ghal Maraz, ou Fendeur de Crâne, une relique de la famille du roi nain. -8 : A la mort de son père, Sigmar devient le chef de la tribu des Unberogens. -1 : La bataille du col du Feu Noir. L'alliance des tribus humaines de Sigmar et de l'armée naine de Kurgan Barbe ...
Kislev et ses habitants
Contient : provinces (3)...temps, la plus grande et la plus puissante, Kislev, devint le centre d'un empire constitué de plusieursprovinces, vassaux et royaumes. Le souverain actuel de Kislev est le Tsar Radii Bokha, le Seigneur... [Détails]Outre les histoires de religions (Ursun, Dash et Tor) -reprises par WFRP2-, ce qui suit n'est pas radicalement incompatible avec le livre d'armée Kislev de 2003 (WFB6). Gavin Thrope n'a pas complètement ignoré Quelque Chose de Pourri à Kislev car on trouve des détails similaires. D'ailleurs, WFRP1 se passe en 2512 et le tsar Radii Bokha ne meurt qu'en 2517, moment où il est remplacé sa fille Katarina, la Reine de Glace. Pour ceux qui ne connaissent pas les kislévites, il est surprenant de penser ...
Un étrange Accordéon
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Contient : provinces (3)...Chaque année, c'est l'évènement le plus attendu de toute la communauté. Certains viendront même d'autresprovincesimpériales (une véritable semaine de la tourte ne peut être fêtée qu'au Mootland, là où... [Détails]Scénario court ‘one shot' pour Warhammer v.2. Aventure destinée à des joueurs plutôt expérimentés, pour Warahmmer. Par Mattt, juillet 2008. Avant propos : Ce scénario peut être adapté pour être joué avec n'importe quel nombre de joueurs, quelque soit leur carrière. Préférez un groupe constitué uniquement d'halflings, à défaut faites en sorte qu'il y ait au moins 1 halfling et des humains au caractère accommodant (le caractère de nos demi portions peut parfois porter sur le système). Ce ...
Le nouvel Empire d'Heinrich 1er : Une sorte d'uchronie...
A la fin de l'Empire en flammes (campagne de l'Ennemi intérieur pour WFRP), Heinrich Ier succède à Karl Franz Ier en 2513 après une guerre civile entre les adorateurs d'Ulric et ceux de Sigmar. Ce n'est pas la version de l'histoire retenu par Games Workshop pour WFB et WFRP2. « Père ! Le sang qui coule dans mes veines a fait renaître les espoirs d'un peuple. Je serai digne de cette sève divine pour toi et ton Empire. Je jure de protéger ces terres que tu as conquises et d'aimer ce peuple ...Contient : provinces (2)...frappèrent l'Empire durant plus d'une année. Les pertes militaires Malgré la guerre civile durant laquelle lesprovincesimpériales prirent les armes pour se joindre à l'armée ulricaine commandée par Heinrich... [Détails]Le Cycle des Nécromants
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Contient : provinces (2)...la nuit, mauvaise, Cf le supplément : « Sartosa, la cité des pirates ») qu'il avait rencontré dans lesProvincesFrontalières. A l'aide de ce prêtre (Goran Liepeck) le Vicomte parvint à réveiller le vampire... [Détails]Le Cycle des Nécromants est une mini-campagne se déroulant en 4 épisodes. Elle s'adresse à un groupe d'aventuriers expérimentés (ayant achevé une carrière avancée). Ecrite à l'origine pour la première version de Warhammer, l'histoire est transposable à la deuxième version du jeu. Les profils de tous les personnages et créatures rencontrés au fil de l'aventure restent à établir. L'adversaire des joueurs est le puissant vampire Von Carstein. Il peut tout à fait être remplacé par un autre personnage ...
Histoire des Wastelands
Chronologie de Marienburg et des Wastelands. Date / Evénement : -4550 Les elfes établissent la forteresse de Sith Rionnasc'namishathir à l'embouchure du Reik. -4500 Arrivée du Chaos -4119 Les armées elfes et nains s'unissent pour chasser du Vieux Monde les vestiges du Chaos -2839 Serment d'amitié entre les nains et les elfes. Le mur maritime, Vlœdmuur, est construit à cette époque par les nains. -1997 Début de la Guerre de Vengeance qui opposera les nains et les ...Contient : provinces (2)...éclaircir tous ces liens et ces arguments, et les espions ramenaient d'inquiétants rapports; certainesprovincess'armaient en secret, au cas où elles ne réussiraient pas. Magnus vit le danger : si certaines... [Détails]Chronique des Héritiers de Sigmar
Contient : provinces (2)...supplément, sa partie la plus intéressante, et à mon avis, la seule réellement indispensable, le guide desprovincesde l'Empire. Les onzeprovincessont décrites en détails en suivant la structure : descriptif... [Détails]Depuis la faillite de Darwin Project, l'éditeur Bibliothèque Interdite a repris en charge la traduction et la publication des suppléments WarHammer JdR dans la langue de Molière. Cette maison d'édition est assez prolifique au vu du nombre de suppléments déjà sortis, elle se charge également de publier divers romans ou récits d'aventures ayant pour fond les univers de WH médiéval-fantastique ou WH 40k, la version futuriste. Le livre qui nous intéresse ici est le supplément consacré à l'Empire, lieu ...
Chronologie
Notes : La chronologie des romans semble être fausse, et a été d'ailleurs écrite après les romans eux-mêmes. Le calendrier démarre parfois en l'an 0, parfois en l'an 1. (~) signifie une date approximative. Calendriers non-humains : L'an 1 (ou 0, selon) démarre (approximativement?), sur le Calendrier Impérial, : Haut Elfe : -6000 (Arrivée des Elfes à Ulthuan) Elfe Sylvain : -1500 (Fondation d'Athel-Loren suite au départ des Hauts Elfes du Vieux Monde) Nain : -3000 (Arrivée des Nains ...Contient : provinces (2)...Middenheim. L'Empire reste sans empereur et la guerre civile éclate. Un conflit armé éclate entre lesprovincesdu Talabecland et de l'Ostland. L'Empire se divise bientôt en deux camps opposés : la faction... [Détails]