Herbe à Pipeau
sur L' Auberge de la Chimère au format (3.5 Mo)
Contient : souterrains...au 15, le temps est donc limité). De là à penser que ce tabac est l'herbe mystérieuse évoquée dans lessouterrainsde Jhadys, il n'y a qu'un pas. En route ! Où trouver du tabac, quel qu'il soit, sinon... [Détails]Ce scénario est prévu pour 4 à 6 voyageurs assez expérimentés. L'aventure se déroule selon un schéma désormais classique. Après l'exploration d'un palais du Deuxième Age, les voyageurs font un rêve étrange, dans lequel ils fument une herbe à pipe qui leur semble exceptionnelle. Pour retrouver ce tabac, ils doivent alors se rendre à Calhume, une cité spécialisée précisément dans la production et le commerce d'herbe à pipe. ACTE 1 : LES RUINES DE JADHYS. Au sortir du gris-rêve : Un ...
Le Seigneur de la Montagne
sur L' Auberge de la Chimère au format (1.6 Mo)
Contient : souterrains...passée. L'AUTRE REVE : C'autre côté de la déchirure donne dans une nouvelle série de cavernes et de boyauxsouterrains, habités par deux espèces de créatures : les zomars et les Tortemoques. Les zomars... [Détails]Cette aventure est prévue pour un groupe de 4 ou 5 voyageurs débutants ou moyennement expérimentés. Aventure parue dans Dragon Radieux 16 (juillet 1988) Version revue par Denis Gerfaud pour la seconde édition des règles. Cette aventure est prévue pour un groupe de 4 ou 5 voyageurs débutants ou moyennement expérimentés. Une sombre histoire, une horrible coutume ... Les voyageurs perceront-ils le secret du Seigneur de la Montagne ? Le village dans lequel arrivent les voyageurs amène régulièrement ...