Les Cités de Bretonnie
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Contient : traversée...est du au fait que la lumière du grand phare peut être vu depuis les côtes d'Albion rendant ainsi latraverséefacile et sûre. La contrebande est, bien que rarement mentionnée, une affaire très rentable... [Détails]« Je trouve que les descriptions des cites de Bretonnie faites ans votre manuel page 274 à 277 reviennent toutes à la même chose. La noblesse bretonnienne y est décrite comme décadente et corrompue, les pauvres y meurent de faim, de maladies et souffrent de toutes les calamités possibles sans qu'aucun noble ne s'en soucie, sans oublier le crime qui y parait bien plus répandu que partout ailleurs dans le Vieux Monde. Il me semble cependant qu'il manque beaucoup de détails qui seraient ...
Meurtres et poisons - n°3 - Le Glas de corruption
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3ème scénario de la campagne « Meurtres et Poisons » pour 2-4 PJ. Ce scénario peut très bien être joué en dehors de cette campagne : Les MJ supprimeront simplement toutes les informations sur la guerre des Nains et peuvent changer la ville s'ils le décident. Note de l'auteur (c'est un grand mot) : Beaucoup d'éléments de ce scénario sont absolument non officiels : caractéristiques des PNJ (Pour retrouver les valeurs « normales », soustrayez 30% en force et en endurance et ajustez les BF et BE ...Contient : traversée...la pièce (impossible d'allumer une allumette ou une torche) et une brume blanchâtre tapisse la pièce,traverséedes rayons de Moorslieb. La visibilité et mauvaise à plus de 8 mètres où seules les silhouettes... [Détails]La malédiction de Delfgruber
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Contient : traversée...aubaine de s'offrir une escorte à moindre frais.. C'est un compagnon agréable et enjoué, mais sa crainte detraverséeles forêts du Riekland le rends nerveux et froid vis à vis des PJ. Frida son épouse... [Détails]L'histoire d'une tragédie. Il y a de cela cinquante ans, Delfgruber était un village minier prospère qui vivait de l'exploitation du filon de fer qui avait incité à sa fondation. La vie était paisible dans la communauté jusqu'au jour funeste où la pioche d'un mineur mis à jour une cavité au coeur de la montagne. Une des parois de cette grotte était un mur de pierres couvert de signes étranges. Les inscriptions mystérieuses gravées dans la pierre excitèrent la cupidité du mineur ...
Des trombes d'eau
Contient : traversée...au Jardin de Morr, coupant à travers champs jusqu'à ce qu'elle atteigne la Tranig, laquelle doit êtretraverséepar nacelle. Les morts de Stromdorf font leur dernier voyage le long de cette route. Le cimetière... [Détails]La Tempête Approche sera très bientôt disponible dans tout bon magasin spécialisé ou via notre boutique en ligne. Il est donc temps de vous parler un plus de Stromdorf, située dans la région la plus pluvieuse de l'Empire. Dans un précédent article, nous avions évoqué ce que l'on peut trouver dans l'enceinte même de Stromdorf. Aujourd'hui, nous allons survoler les alentours de la cité. Les Terres Environnantes : Au nord de Stromdorf s'étend la Reikwald, véritable muraille sylvestre qui se dresse ...
Les Wastelands
Contient : traversée...La population locale compte 225 habitants et l'endroit est une étape privilégiée après, ou avant, latraverséedes Landes Amères. Les deux puissances entretiennent un solide contingent de collecteurs d... [Détails]Les Wastelands sont la plus jeune des nations du Vieux Monde et n'a qu'un siècle d'existence. Il s'agit d'un état indépendant centré autour de la cité de Marienburg et ses terres plates et venteuses. Marienburg est le port marchand le plus grand et le plus prospère du Vieux Monde, et autrefois l'une des plus riches provinces de L'Empire. Les Wastelands sont des contrées dénudées, ravagées par un vent glacial qui soufflent de la Mer des Griffes, sans abri et plutôt inhospitalières. Elles ne doivent ...
Les Ténèbres Sanglantes
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La Fin du Vieux Monde est proche. Le adorateurs de Sigmar n'ont jamais été aussi Chaos c'est installé dans les régions du corrompus. L'honneur et la bonté sont des Middenland et dans le coeur des politiciens. Les qualités de plus en plus rares... mutants dans le vieux Monde se sont multipliés. La trahison règne dans l'Empire et les C'est dans ce monde que débute votre aventure. Introduction : La Nuit tous les rats sont gris ! INTRODUCTION : Vous vous ...Contient : traversée...Grande Route. Je l'ai emprunté plusieurs fois dans ma jeunesse. Il suffit de couper par la forêt. Latraverséede la forêt ne dure pas plus de 2 jours. » Les PJs doivent passer par la forêt il faut donc... [Détails]La Malédiction de Wahnsinningen
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Contient : traversée... 4-5. Aucun effet : Deux clairières ne manifestent pas d'effet chaotique visuel. La première qui fûttraverséepar les PJ au début de l'aventure en fait partie. 6. Distorsion du temps : La principale clairière... [Détails]Une aventure destinée à des joueurs débutants ou moyens, pour Warhammer. Synopsys : Sur leur route, en passant près d'un village, les joueurs vont malencontreusement réveiller une vieille malédiction oubliée des hommes. Ils ne tarderont pas à éveiller les soupçons de tous et à être considérés comme les responsables de ce malheur. Pour lever le voile sur cette mystérieuse menace et l'éradiquer, ils devront racheter leur image auprès de la population locale en s'impliquant dans la résolution ...
L'Ennemi Intérieur: Ombres sur Bogenhafen, première
partieContient : traversée...voient confier la mission de retrouver le gobelin en échange d'un peu d'or et du gîte pour la nuit. Latraverséedes égouts est brève, mais permet aux deux explorateurs de découvrir la porte d'une sorte... [Détails]En quittant Weissbruck, nous nous engageons à travers la forêt impériale sur le Reik puis sur le Bogen. Le voyage est calme. Après six jours passés à bord du Béribili, la péniche de Joseph Quartijn, j'ai acquis assez d'expérience du manoeuvrage d'un bateau pour m'en tirer seul. Arrivés à Bogenhafen, grosse bourgade agricole et commerciale à l'orée de la forêt, nous laissons notre vieil ami Joseph à ses affaires et comptons bien profiter de la fête locale, la célèbre Schaffenfest (la Fête du Mouton ...
Linceul de Brume
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Ce scénario (court et plutôt orienté « action », amateurs d'intrigues à tiroirs, passez votre chemin...) se déroule sur la Côte nord de l'Empire. Il conduira les personnages au coeur d'une île volcanique, repaire d'un sorcier fou adepte de la nécromancie. La partie technique est rédigée selon les règles de la deuxième édition de Warhammer qui a enfin remplacé son aïeul épuisé... Il adresse à des personnages moyennement expérimentés (deuxième carrière) qui ont si possible le pied marin ...Contient : traversée...gabarit modeste le rend aisément manoeuvrable. La Mer des Griffes, bien que brumeuse, est calme et latraverséedébute plutôt bien. Comment trouver l'île ? Plus l'on approche de l'île, plus la brume est... [Détails]Campagne "Le Souffle des Dieux" : Luisa pleure de se
voir si laide en ce miroirContient : traversée...il cherchera à montrer sons autorité en prenant les PJ à partie pour le 1er motif venu : braconnage,traverséesans autorisation de son domaine, compagnie indésirable (nain, elfe, chien, familier, etc... [Détails]Voici le scénario d'ouverture de la campagne Le Souffle des Dieux pour le jeu de rôle Warhammer. Introduction : Baskerdorf, petit village agricole engoncé dans la Drakwald, au pied des Collines Hurlantes, à quelques jours de la route de Delberz. La belle et tendre Luisa, la seule et unique fille du meunier et Maire de Baskerdorf, se réveille un matin atteinte d'un mal étrange. Durant la nuit, d'horribles pustules sont apparus sur son visage, et des touffes de cheveux se détachent de ...