Batranobans - La boutique de Karim Ajmedab
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Soyez le bienvenu dans la somptueuse boutique de Karim Ajmedab. Ici vous trouverez les épices les plus fantastiques de tout Tehen, vous avez ma parole. Ici on ne vend qu'aux gens les plus exeptionnels et que vous ayez trouvé l'endroit prouve que vous l'êtes. Que la présence de ces quelques gardes armés de puissantes arbalètes ne vous inquiétez pas, estimé client ; mais vous comprendrez que quand on n'accueille que des clients exceptionnels il faut savoir prendre quelques précautions. il est vrai ...Contient : violence (2)...la race de la première personne vue par l'utilisateur après inhalation. Effets secondaires : désir deviolenceexacerbé envers les membres de cette même race pendant une semaine. Prix d'une dose : 1250... [Détails]Piorads - La justice du nord
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Le Wergeld. Par Clymodule, sugère de Besmonias, docteur en histoire de la grande université de Pôle, trois fois lauréat du Prix Myriel dans la catégorie étude des peuples barbares. D'après les carnets de voyage de Sormion Perdias, explorateur de la guilde des cartographes, mort dans les environs de Byrd. Prologue. Lord de mon septième voyage dans le Grand Nord, alors que mon périple m'avait amené dans la région dite du Fleuve Blanc afin d'y repérer tous les villages installés le long ...Contient : violence (2)...Meurtre avec tentative de camouflage ou de fuite (*5 s'il s'agit d'un chef) 800 Meurtre abominable avecviolenceextrême (*5 s'il s'agit d'un chef) 1000 Meurtre d'un animal 75 Meurtre d'un Chagar 800 Meurtre... [Détails]Gadhars - Les gardiens du temps écoulé
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- Dis-moi, Tatouatti mon chef, pourquoi notre tribu se contente-t-elle de rassembler le savoir de notre peuple ? Pourquoi ne pas l'utiliser pour nous unir et affronter les cousins ? - Ecoute, mon fils. Les cousins ne peuvent nous vaincre : ils rechignent à affronter la colère de la Jungle. Leurs incursions finissent toujours mal. Pourquoi vouloir leur déclarer la guerre ? Notre paisible vie ne te convient-elle pas ? Toi qui occupes la place la plus importante du village... Malgré son air d'incompréhension ...Contient : violence (2)...ar-mure. Il passe la majeure partie du temps en dehors du village, traquant le moindre intrus. Désirs :Violence: 7, Réputation : 8 FO 17 EN 15 AG 14 RA 15 PE 16 VO 12 AB 75% AR 95% ESQ 75% PAR 60% Acrobatie... [Détails]Armes - Perte d'expérience
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Vous ne vous êtes jamais demandé comment une Arme ayant vécu plusieurs siècles pouvait n'avoir que 100pts comme c'est le cas des Armes des joueurs au démarrage du jeu ? Et bien c'est simple, c'est parce que les Armes - comme les Porteurs - peuvent subir des traumatismes, et donc, perdre de leur puissance. Il y a deux paramètres qui font régresser une Arme, la perte d'un Porteur avec lequel la relation commençait à devenir intime, et le temps d'isolement qu'une Arme passe loin de tout Porteur potentiel ...Contient : violence...avec son Porteur avant que celui-ci ne décède. Notez que si le changement de Porteur s'est fait sansviolenceet d'un commun accord (ce qui peut arriver), on ne considère évidemment pas qu'il s'agit d... [Détails]Dérigions - L'aube de l'empire
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Historique : Vers 1000 ans avant Néinnes : même si Tanaephis est sortie du printemps de Raz depuis 2500 ans, les températures sont encore de 3° plus basses que celles qui règnent en l'an 1031, les plaines du centre du continent sont sèches et peu fertiles. Si quelques nains survivent encore dans les entrailles des montagnes du Nord, les ruines elfes sont vides d'habitants et les humains règnent en maître sur tout Tanaephis. Les Thunks ont quitté les plaines du centre pour suivre la migration des ...Contient : violence...10% Stratégie 10% 10% 20% 10% Tactique 10% 10% 10% 10% Prestige 5 4 6 7 Richesse 7 8 4 8 Sexe 8 5 5 4Violence4 6 7 6 Réputation 6 7 8 5 [Détails]